Режиссер fan-made фильма Uncharted: Ambushed делится впечатлениями от Uncharted 4: A Thief’s End

Мартин Софидал (Martin Sofiedal), который был режиссером короткометражного фильма Uncharted: Ambushed, повторяющего первую кат-сцену из Uncharted: Drake’s Fortune, получил не только одобрение руководства Naughty Dog, но и приглашение посетить студию.

Мартин Софидал (Martin Sofiedal), который был режиссером короткометражного фильма Uncharted: Ambushed, повторяющего первую кат-сцену из Uncharted: Drake’s Fortune, получил не только одобрение руководства Naughty Dog, но и приглашение посетить студию.

В ходе экскурсии ему показали некоторые наработки по Uncharted 4: A Thief’s End, от которых Мартин до сих пор не может отойти.

«Я увидел ранние наработки, включая рисунки планируемых экшен-сцен, а также изображения обновленных моделей персонажей. Было немного не по себе от того, что Салли выглядел, как живой. Также мне показали несколько секунд из вступительного ролика, который все еще находится в процессе создания, но уже сейчас он выглядит великолепно».

Мартин Софидал оказался настолько поражен увиденным, что сравнил разницу между частями серии для PS3 и Uncharted 4 с разницей между графикой на PS2 и в анимационных фильмах Pixar.

«Также я увидел немного геймплейных тестов, в которых Дрейк шел через высокую траву, при этом каждый стебелек реагировал на его движения, а также на дуновение ветра. Это просто безумие, никогда до этого не видел ничего подобного».

Naughty Dog утверждает, что покажет больше по игре в ближайшее время, возможно, это произойдет на PlayStation Experience в декабре.


Сейчас на главной

Публикации

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.