Ролик Battlefield V с включённой технологией Nvidia RTX

Компания Nvidia опубликовала новый ролик шутера Battlefield V с включённой технологией трассировки лучей в реальном времени. В ролике показана карта Роттердам, которую могли оценить посетители выставки Gamescom 2018.

Компания Nvidia опубликовала новый ролик шутера Battlefield V с включённой технологией трассировки лучей в реальном времени. В ролике показана карта Роттердам, которую могли оценить посетители выставки Gamescom 2018.

Ролик был записан на РС, оснащённом видеокартой GeForce RTX 2080 Ti. В описании отмечается, что игра работала при стабильных 60к/с.

Кроме того, демонстрации игрового процесса Battlefield V на карте Роттердам опубликовали ряд видеоблогеров, в том числе jackfrags.

Battlefield V поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 19 октября этого года.


Отмена
  • A
     2018-08-30 10:03:36 (обновлено 2018-08-30 10:36:26)
    0
    < p>https://youtu.be/EZm4PonRsGc?t=170 найди 10 отличий по мне GTX 4к 100фпс выглядит лучше чем RTX 1080p 60fps

    2ой ролик jackfrags записывался на чём? 1440p vs 1080p официального- странно, то ли он для битрейта такое разрешение указал.

  •  2018-08-30 10:05:45 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    13
    < p>Забавно, что RTX пиарят на примере Баттлфилда. Ведь именно в мультиплеерных шутерах графоний частенько оказывается не нужон. Игроки вырубают графику в ноль для повышения фпс и улучшения видимости. Особо упоротые вообще играют с максимально низкими разрешениями, чтобы увеличить картинку и цель соответственно. У человека на экране КВАДРАТЫ бегают, а вы ему затираете про объемный дым и трассирующие лучи...

  • A
     2018-08-30 10:07:23 (обновлено 2018-08-30 10:12:14)
    0
    < p>

    то же об этом подумал- обещали отражения в которых можно будет видеть врага, танки за углом,

    а в итоге всё время то ярко то темно и всё бликует

    https://youtu.be/Q8V2F3NtCGk?t=160 по своему изза этого долбит

  • < p>Вопрос к экспертам.Хуаникс имеет 6 терафлопс,этого не хватает для прорисовки данных лучей энвидии?

  • A
     2018-08-30 10:27:29 (обновлено 2018-08-30 10:29:36)
    0
    < p>

    Этого хватит на Cyberpunk only)) в динамике не хватит, в статики изи.

    у 2080 не измерить тфлопсами (если что это более прохладная 1080ti с более горячей быстрой памятью)

    у RTX- RTX-OPS!!!

    76T RTX-OPS. Если взять 1к1 в сценах с лучами то нужно 13 XOX чтобы получить такую картинку))

  • < p>
    Забавно, что RTX пиарят на примере Баттлфилда. Ведь именно в мультиплеерных шутерах графоний частенько оказывается не нужон.
    - это действительно так. Но даже лично у меня есть друзья, которые еще со времен первой батлы на фростбайте уже больше не могут видеть и играть в любую другую игру с сильно ущербной графикой. Поэтому тогда под нож сразу пошла контра гоу. Я сам в Бэтлфронты по звезным войнам играл в первую очередь из-за фана и отличной картинки. Поэтому мое мнение, крутая графа одна из основных фич Баттлфилда.

  • W
    0
    < p>

    Всё верно. Товарищ выше просто решил всё под одну гребёнку зачесать. Батла никогда не была дисциплиной, где нужен скилл. Она всегда была казуальной, а казуалам нужна картинка(ничего против не имею в данном случае, сам от картинки получал там удовольствие во время игры). Но тут они с RT перделками сильно перестарались - прям батла во вселенной лего.

    А, и, last_breath, твои представления о сетевых играх застряли в нулевых годах - сейчас на турнирах запрещено так с графикой извращаться.

  • < p>Вчера еще DF выложили видео. И во время геймлея хрен кто увидит разницу между RTX и SSR пока сам не начнет тыкаться во все отражающие поверхности.

    https://youtu.be/8kQ3l6wN6ns

  • D
     2018-08-30 12:13:28 (обновлено 2018-08-30 12:14:09)
    1
    < p>Все это пока только демонстрация эффектов, на которые никто не обратил бы внимания, если бы не говорили, куда конкретно смотреть.

    Нвидиа довольно разумно разделила эти эффекты между тайтлами, чтобы не перегружать разрабов и компы геймеров - отражения в батле, тени в томб райдере. Но пока не выйдет игра, которая будет использовать все возможности RT в комплексе, о серьезном улучшении изображения говорить не приходится. Однако печальный опыт с nvidia phisics показывает, что такую игру со всеми эффектами сможет потянуть только топовая карта из всей новой линейки (и то с тормозами). Это я к тому, что RT будет актуален, в лучшем случае, только в следующем поколении видеокарт.

  • < p>Много кто неправильно понял фишку RTX. Она не в отражениях - они на самом деле второстепенны и не так важны. Главное - это то, что свет заполняет сцену теперь естественным путём, как в реальной жизни. Это и хорошо видно в роликах.

    Вопрос только в том, стоит ли за это платить 800 долларов...

  • A
     2018-08-30 13:04:53 (обновлено 2018-08-30 13:05:13)
    0
    < p>

    Это казуалам не важно, которые лучший отряд не получали, да в топе не были- если смогу с префаем выходить на противника примерно зная его положения или динамитом подрывать танк изза угла не подставляесь под турельный огонь. Из разряда утверждать, что реальный 5.1/7.1 не дает преимуществ в позицировании противника, а солнышко только раздражает- да и непривычно. Хотя + есть- разрабам больше не нужно эти лучи добра вручную расставлять. Другое дело где EAX 3.0 4.0 из бф2/3, который раньше был, где Nvidia PhysX, который хотя бы Ubi поддерживает. Вот в PS5 Pro появятся эти лучи в лучшем случае- тогда и поглядим что у нвидии с амюде выйдет, если будет толк от этих PC ещё.

  • < p>

    А по подробней можно, в каких именно моментах там свет реально заполняет сцену? В клубах дыма, который игнорируется светом или вон там где под мостом что-то горит и не освещает окружающие пространство от слова совсем? еще есть фрагмент где тело плавает в канале - ни правильного света, ни отражений. В переулке с белой стеной на свету тоже как-то не наблюдается правильного света. Т.е. вот все что пиарилось на презентации не наблюдается от слова совсем.

  • L
     2018-08-30 13:05:03 (обновлено 2018-08-30 13:06:03)
    0
    < p>
    о серьезном улучшении изображения говорить не приходится.
    - да не, уже улучшения серьезные и видны невооруженным глазом. Для кого-то этого может и мало, но в этой батле они сделали много отражающих поверхностей. И как правильно написали, свет уже другой))

    Однако печальный опыт с nvidia phisics показывает, что такую игру со всеми эффектами сможет потянуть только топовая карта из всей новой линейки (и то с тормозами).
    - ну, вранье же)) У физикса всегда были пресеты для массового использования и для энтузиастов с топовыми системами. Единственное требование которое всегда сохранялось - это нужна была обязательно игровая видяха Нвидиа. Никакими процессорами этого было не изменить, но ничего печального в этом нет)

    Это я к тому, что RT будет актуален, в лучшем случае, только в следующем поколении видеокарт.
    - может да, а может и нет) Т.к. игры еще не вышли, топовые видяхи еще не вышли.

  •  2018-08-30 14:24:57 (обновлено 2021-11-25 16:34:11)
    6
    < p>И вот смотрят люди на это демо и... не видят, где этот RTX.

  • < p>

    По мне так нагромождение этих "реальных" отражений только мешает игровому процессу,искусственно наполняя картинку делая её менее реалистичней в угоду пышно эффектной ¬_¬

  • L
     2018-08-30 14:37:33 (обновлено 2018-08-30 14:38:30)
    0
    < p>

    Думаю, для них это не велика потеря, т.к. денег на видяху все равно нет. А кто-то так вообще с псевдно игровых ноутов играет)))

    Да и физикс эффекты эти "люди" тоже не заметили. Скорее всего по той же причине))

  • A
     2018-08-30 14:58:48 (обновлено 2018-08-30 15:37:11)
    0
    < p>

    https://www.youtube.com/watch?v=yk7IDVzLiQo

  • < p>Выглядит шикарно,ждём нэкстген.

  •  2018-08-30 16:14:11 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    0
    < p>
    казуалам нужна картинка

    Казуалы приходят в игру чтобы понагибать. Иначе они в нее играть не будут.

    сейчас на турнирах запрещено так с графикой извращаться

    Турниры - это 1% играющих. остальные играют дома и извращаются от души.

  • < p>

    Ни одного такого "нагибатора" не видел в батле. Не следует случаи из Q3 и ut на все сетевые шутаны распространять. Даже в ту же CS тот самый 1% с выкрученными на минимум настройками задротничают, остальные просто играют. Может вспомним, как казуалы-нагибаторы выли на форумах после обновлений Rainbow SIx Siege, когда они алгоритмы сглаживания меняли?

    Пора уже вылезать из представлений нулевых годов.

  • < p>Чем лучше графон, тем медленнее реакция на событие. Мозг занят обработкой картинки и долго соображает.

  •  2018-08-30 18:05:00 (обновлено 2018-08-30 18:18:35)
    -1
    < p>Где весь реализм и крутизна "геймплейных" трейлеров?

    Эти мелкие подергивания при движении вызывают дискомфорт, через минуту хочется блевануть

    Второй ролик без rtx я так понимаю, а то за лужей стопка ящиков, перегораживает весь свет, а она светицо и бликует как лампочка.

    Вобще картинка странная, неплохое реалистичное освещение, но общий эффект, как будто какой-то черновой Vray рендер c убогими настройками качества.

  • < p>ура) Нвидиа совершила революцию. Теперь всего за 1200 уе можно получить картинку хуже чем на ХоХ за 500 в 4к. ПК ударился в ретро, а самые бедные бояре на 2070 будут вспоминать родные 1280*720

  •  2018-08-30 18:32:46 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    0
    < p>
    Пора уже вылезать из представлений нулевых годов

    Каких нулевых, в ПУБГ траву отключают, чтобы видно противника было. О чем ты вообще говоришь!

  • < p>Н-да-а-а-а-а, в дело несуществующие фризы пошли)))

  • < p>
    Т.е. вот все что пиарилось на презентации не наблюдается от слова совсем.
    - как раз все что пиарилось наблюдается от слова полностью))

    А что там в переулке?

  • s
     2018-08-30 21:43:20 (обновлено 2018-08-30 21:43:34)
    0
    < p>Что с винтовкой, рейтрейсинг?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 23

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.