Ролик игрового процесса и детали переиздания Phantom Dust

Оригинальный Phantom Dust 2004 года выпуска для консоли Xbox– гибрид карточной игры, стратегии и боевика, в котором игрок исследует постапокалиптический мир, изобилующий монстрами и «призрачной пылью».

Оригинальный Phantom Dust 2004 года выпуска для консоли Xbox– гибрид карточной игры, стратегии и боевика, в котором игрок исследует постапокалиптический мир, изобилующий монстрами и «призрачной пылью».

В 2014 году Microsoft заявила, что собирается перезагрузить игру, а в 2016 объявила о её выходе не только на Xbox One, но и на PC.

Креативный директор Microsoft Studios Адам Изгрин поделился подробностями:

  • Родным форматом экрана игры станет 16:9. Разрешение игры на Xbox One составит 1080р, на PC до 4К.
  • Данные игры будут находиться в облаке, поэтому перебалансировку Phantom Dust можно проводить мгновенно.
  • В случае трёх провалов миссии её можно будет пропустить. Однако некоторые достижения пропускать нельзя.
  • Наличие бесплатного и платного контента. Бесплатный – даст ворох навыков для перехода в мультиплеер. Платный – ускорители в мультиплеере, в случае, если игрок хочет получить сразу все навыки. Изгрин уточняет, что команда разработки не меняла ход оригинальной игры для того, чтобы подтолкнуть к покупке платного дополнения.

Также был представлен 19-минутный ролик игры с комментариями:

Дата выхода переиздания Phantom Dust пока не объявлена.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.