RTX IO от Nvidia предоставит PC возможности, сопоставимые с твердотельными накопителями PS5

В реализации решения помогает Microsoft

В реализации решения помогает Microsoft

Nvidia разработала новую архитектуру ввода-вывода под названием RTX IO, позволяющую добиться на PC возможностей, сопоставимых с теми, которые, как ожидается, будут реализованы на консоли PlayStation 5 благодаря твердотельному накопителю.

Технология позволит распаковывать и загружать файлы с твердотельного накопителя NVMe непосредственно в память графического процессора, минуя процессор. В результате центральный блок будет загружен до двадцати раз меньше, а эффективность загрузки данных может быть даже в сотни раз выше, чем в случае традиционных дисков и старых интерфейсов. На официальном сайте говорится:

«Выскакивания объектов и подтормаживания можно уменьшить, а высококачественные текстуры можно передавать с невероятной скоростью. Так что даже когда вы мчитесь по миру, всё работает и выглядит великолепно. Кроме того, благодаря сжатию без потерь, можно уменьшить размер загружаемых и установленавливаемых игр, что позволит игрокам хранить больше игр на SSD-накопителе, одновременно повышая их производительность».

Решение работает с DirectStorage API, разработанным Microsoft, и создаётся совместно с корпорацией. Руководитель групповой программы Windows Graphics and Gaming Брайан Лэнгли сообщает:

«Microsoft рада сотрудничеству с NVIDIA для предоставления игрокам Windows преимущества ввода-вывода следующего поколения. DirectStorage для Windows позволит играм использовать преимущества ввода-вывода RTX от NVIDIA и предоставит разработчикам игр высокоэффективный и стандартизированный способ достижения максимальной производительности с использованием графического процессора и системы ввода-вывода. Благодаря DirectStorage можно будет минимизировать размеры игр и время загрузки, а виртуальные миры станут более сложными и детализированными благодаря плавной и беспроблемной потоковой передаче».

Интересно, что RTX IO будет доступна на всех видеокартах GeForce RTX, как в будущих на базе Ampere (GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090), так и на существующем графическом процессоре Turing (GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2080 Ti и Titan RTX).


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.