Создатели No Man's Sky работают над «большой амбициозной игрой»

Но спешить с анонсом команда не собирается

Но спешить с анонсом команда не собирается

Глава студии Hello Games ответил на вопросы редакция Polygon. Разработчик No Man's Sky поделился информацией о текущей структуре команды, над чем работают её отдельные «ячейки» и коротко упомянул новый проект. Загадочная игра будет «большая и амбициозная, как No Man's Sky», но не является продолжением космической песочницы.

Проект находится на ранней стадии разработки и над ним работают не все сотрудники Hello Games. Команда состоит из 26 разработчиков: трое из них создавали недавно выпущенную The Last Campfire, остальные разделились на две группы, одна из которых сосредоточилась на работе над новым контентом для No Man's Sky, а другая на создании новой игры.

Мюррей не будет спешить анонсировать проект, пока не будут реализованы важнейшие элементы. Причина в том, что, по его мнению, процесс создания такой огромной игры и одновременного рассказа о нем всему миру похож на полет к Солнцу на ракете, которая строится по пути. Другое дело, что, если бы No Man's Sky не вызвала такой ажиотаж в СМИ до премьеры, многие преданные поклонники игры, возможно, никогда бы о ней и не услышали.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.