Щадящие системные требования Sekiro: Shadows Die Twice

From Software на Steam-странице опубликовала системные требования боевика Sekiro: Shadows Die Twice, которые немногим отличаются от Dark Souls 3, выходившей в 2016 году

FromSoftware на Steam-странице опубликовала системные требования боевика Sekiro: Shadows Die Twice, которые немногим отличаются от Dark Souls 3, выходившей в 2016 году. Чтобы запустить игру понадобится лишь 4 ГБ оперативной памяти.

Mинимальные cиcтeмныe трeбoвaния:

  • OС: Windows 7/8/10 (64-битная)
  • Пpоцессоp: Intel Core i3-2100 или AMD FX-6300
  • Oпеpативная пaмять: 4 ГБ
  • Видеoкapтa: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7950

Рeкoмeндyeмыe cиcтeмныe тpeбoвания:

  • OC: Windows 7/8/10 (64-битная)
  • Пpoцессop: Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 5 1400
  • Oперaтивнaя пaмять: 8 ГБ
  • Видеокаpта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570
  • Sekiro: Shadows Die Twice выходит 22 марта нa PC, PS4 и Xbox One.

Отмена
  • H
     2019-02-08 13:55:37 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    0
    < p>Вот что значит, когда руки из правильного места растут.

    Ммм, эксклюзив стима)

  • EV
     2019-02-08 14:38:54 (обновлено 2021-11-24 01:13:21)
    2
    < p>Щадящие системные требования

    Mинимальные cиcтeмныe трeбoвaния:

    AMD Radeon HD 7950

    На консолях стоит заметно более слабая AMD Radeon HD 7850... вот она - оптимизация

  • < p>

    На консолях стоит заметно более слабая AMD Radeon HD 7850... вот она - оптимизация
    - а с чего ты взял, что на ПС4 она будет идти так же как на пк с 7950?))))

  • < p>

    В большинстве случаев заметно более слабая (по гигафлопсам) GTX 750 Ti, выдаёт уровень PS4, согласно тестам Digital Foundry. Причем даже в играх, где она под минимальные требования не подходит.

  • < p>

    Так ведь консоль и может только в игры, и эти игры делают под конкретное железо, чего там оптимизировать, консольный ты вася. ПКшных же конфигураций великое множество.

    Кроме того - эти системные требования как всегда завышены, и при этом обычно даже на минималках игра на ПК выглядит приличнее консольной версии.

    Берем любую средненькую карту от нВидии не старее 3-4-х лет и спокойно играем, вот и все требования.

  • < p>Мой план такой: куплю, поиграю и сделаю рефанд. А потом куплю на распродаже Стима за 300₽. Всегда так делаю, за это и люблю Стим.

  •  2019-02-08 14:57:35 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    2
    < p>

    Мамка денег не даёт?

    Как взрослый, нормальный человек не пробовал поступать?

  • < p>

    дык он и делает - как взрослый, взвешенный человек.

    играет часик, понимает - нравится или нет, а затем, спокойно и хладнокровно ждёт, когда игра выйдет по бюджетной цене, которая не пронзит кошелёк насквозь.

  •  2019-02-08 15:32:53 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    -1
    < p>

    Т.е. он покупает игру, она ему не нравится, он возвращает деньги, а потом по скидке покупает её же (игру, которая не нравится)?

  • < p>

    Венька, новых шуток не выучил?

  • H
     2019-02-08 14:53:34 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    5
    < p>
    Мой план такой: куплю, поиграю и сделаю рефанд.

    За 2 часа не наиграешься.

    А потом куплю на распродаже Стима за 300₽.

    Годика через 2-3.

  • S
     2019-02-08 15:12:41 (обновлено 2022-01-18 18:33:52)
    -5
    < p>6 лет уже стоят 16гб, даже на моем айпаде уже 6...

  • S
     2019-02-08 15:16:14 (обновлено 2022-01-18 18:33:52)
    2
    < p>
    дык он и делает - как взрослый, взвешенный человек.

    Что не взрослый, это очевидно. Как и то, что когда повзрослеет, дальше продажи шаурмы не продвинется - вот и желаю ему таких же "взвешенных" клиентов: купят - попробуют - скажут, что говно - вернут деньги - когда он будет думать, куда ему выбросить надкушенную шаурму, предложат снова купить за гроши.

    Зато когда из-за таких покупателей Стим ужесточит условия возврата, мы знаем одного виновного поименно.

  • < p>Прошу за оффтоп, но всё же...

    Человек покупает игру, оценивает и потом, заметьте, не скачивает на торрентах, а покупает, пусть и на распродаже. Да цинично, и что того? А ваши аллюзии на шаурму неуместны. Вы как взрослый адекватный человек купите шаурму, начнете её есть и когда поймете, что она-говно, продолжите ее есть, типа, я же взрослый, все взрослые едят говно и я буду? Вы начнете как минимум брать аналог шаурмы и то у другого продавца. А условия возврата Стим не изменит, уж не думаете вы, что когда Гейб и КО выдвигали эти самые условия, они не учитывали такие риски?

  • < p>Да там и по трейлерам видно шо графона нет.

    А так наверное Активизион дала денег или выделила команду людей для разработки РС порта. Дустан-2 отлично же портирован.

  • < p>Божечки-кошечки, Зорькин и 750Ti.

    Док, заводи Делореан, мы опять промахнулись!

  • z
     2019-02-08 19:02:33 (обновлено 2021-11-29 12:08:44)
    1
    < p>щадящие требования при нещадящей игре)

  • < p>

    [sp]Очень болезненные ощущения

    В области таза, немного левее,

    И затруднение калометания,

    Внезапно пришедшее и необъяснимое,

    Боль в голове и косоглазие,

    Посиненье ногтей различных конечностей,

    Слуха потеря и обоняния

    И позвоночника искривление,

    Разруху зубов и язвы нащёчные,

    Порой облысение тельца частичное,

    Недержанье слюны и прочих жидкостей -

    Это всё что мне дал плейстейшон ваш ё**ный... [/sp]

  • < p>Сейчас длц к дс3 прохожу, думал после нио вообще не зайдёт, а оказалось очень даже неплохо. Надеюсь тут боёвку доведут до ума.

  • < p>
    От пека туннельный синдром запястий развивается и скалеоз ищо.
    Если я играю на пк используя дуалшок и развалившись в кресле, то я в какую категорию попадаю?

  •  2019-02-08 21:02:20 (обновлено 2019-02-08 21:05:58)
    0
    < p>

    Я кстати прошел недавно опять весь ДС3 с допами в настоящем 4К, в почти постоянных 60 кадрах на телевизоре, на диване, с дуалшоком, подключенным к компу инпутмаппером.

    А что с боёвкой не так? Она идеальна. Некоторое тяжелое оружие и спецатаки требует соблюдения очень выверенных таймингов, но это нормально. Зато у меня получилось Понтифика убить с трех ударов после парирований))) Блин, ни одна игра не приносит столько кайфа от чтения надписи после удачной битвы с боссами.

    Хочу повторить вот этот подвиг.

  • < p>

    Боёвка двухкнопочная, она хорошая до тех пор пока не попробуешь другую. Я вот поиграл нио и теперь вижу недостатки там, где раньше не видел.

    У врага есть стамина их можно застанить. Нет этих трёхметровых рыцарей, которые будут бить тебя не смотря ни на что. Вернее рыцари то есть, но вот падают они как и остальные.

    Сам темп гораздо быстрее за счёт интересных механик, вроде пульсации ки, смены техник на ходу, элементальных диссонансов.

    Есть комбо, которые можно открывать. Склеивая комбо из разных стилей вовремя используя пульсацию можно восстанавливать стамину и в итоге игра становится ближе уже к файтингу.

    У врагов есть слабые места, отрубил рог демону - он упал на колени. В душах всё чаще сводится к забеганию за спину.

    Если будешь бить одной кнопкой человекоподобного босса - он тебя запарирует.

    Сложность в душах это вот именно, что тайминги. А сама боёвка это уровень отсосина или зельды, казуальный дцп левел. Удар-удар-перекат.

  • < p>

    Я вот поиграл нио и теперь вижу недостатки там, где раньше не видел.

    Да, в нио боевка конечно значительно глубже душ будет, да и реиграбельность на высоте. Я некоторые фишки только на пути нио стал юзать, когда платину выбивал, а до нормальных ваншот-билдов для бездны так руки и не дошли, и частенько хочется опять в нио залипнуть еще часов так на 300.

    А на деле там скорее нинзя гайден с прокачкой.

    Удивительная игра - сначала она кажется японскими соулзами, потом интеллектуальным слэшером, и в итоге ты приходишь к понимаю, что это элитная дьябла.)

  • < p>
    Надеюсь тут боёвку доведут до ума.

    Тоже надеюсь, что боевку подтянут. Тем более, в этот раз под мультиплеер ничего балансить не надо.

  •  2019-02-08 21:41:47 (обновлено 2019-02-08 21:48:55)
    0
    < p>
    и в итоге игра становится ближе уже к файтингу

    Вот это и оттолкнуло.

    У врага есть стамина их можно застанить. Нет этих трёхметровых рыцарей, которые будут бить тебя не смотря ни на что.

    У врагов в ДС3 есть стамина, не смотря ни на что терпит удары вроде только черный рыцарь - так он и есть самый тяжелый враг из обычных

    У врагов есть слабые места, отрубил рог демону - он упал на колени. В душах всё чаще сводится к забеганию за спину.

    Копродемону на мосту тоже можно отрубать части тела, и он будет ползать, и кому-то еще, не помню уже кому.

    Там до хрена созданий, у которых вообще нет спины, и кидаться они могут толпой. (В том смысле, что им никак не сделать бэкстаб)

    Если будешь бить одной кнопкой человекоподобного босса - он тебя запарирует.

    В ДС тоже парируют в полный рост. Некоторые, особенно эти внутриигровые фантомы, только этим и занимаются.

    Сложность в душах это вот именно, что тайминги.

    И это лучшая игра про тайминги.

  • < p>
    Вот это и оттолкнуло.

    Это фейл пиарщиков. Многие игроки ожидали увидеть души в японском сеттинге. А на деле там скорее нинзя гайден с прокачкой.

    У врагов в ДС3 есть стамина

    Они жидко обосрались с этим в третьей части. Армор ни на что не влияет, только оружие что в руках. Т.е. стоя в обносках с угс не получишь станлока, а чел с рапирой в полном хавеле будет стоять в стане от удара палкой.

    Туда же и мобов. Ты их станишь на мгновение, спустя секунду он уже бьёт тебя в ответ. В нио у мобов полоска стамины, сбил её - враг уже не сможет ничего делать какое-то время.

    Много косяков, возможность скипнуть дамаг от кровотечения это просто пушка.

    лучшая игра про тайминги.
    Про перекаты скорее. Когда в нио начал играть, не сразу допёр, что надо не всегда пытаться избежать удара, но и просто блокировать. Там вообще это отдельный разговор, надо думать когда блочить, когда отскочить.

  •  2019-02-08 23:37:53 (обновлено 2021-11-23 20:34:52)
    0
    < p>
    Вот что значит, когда руки из правильного места растут

    Скорее графоний уже оптимизирован. Зная фромов...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.