Sea Hero Quest поможет выявить болезнь Альцгеймера

Предполагается, что игры должны приносить удовольствие, но у некоторых разработчиков есть более благородные цели. Одним из лучших примеров является Sea Hero Quest VR, предназначенной для ранней диагностики болезни Альцгеймера и других форм деменции.

Предполагается, что игры должны приносить удовольствие, но у некоторых разработчиков есть более благородные цели. Одним из лучших примеров является Sea Hero Quest VR, предназначенной для ранней диагностики болезни Альцгеймера и других форм деменции. Проект разработан студией Glitchers в сотрудничестве с несколькими европейскими университетами и компанией Deutsche Telekom. Цель игры - обнаружение людей с риском развития болезни Альцгеймера до появления первых серьезных симптомов. Это важно, так как заболевание чаще всего диагностируется слишком поздно, что препятствует проведению правильной терапии.

В Sea Hero Quest VR игроки получают карту с путевыми точками и управляют маленькой лодкой, исследующей океан. Таким образом проверяется память и пространственная ориентация.

Ранее авторы разработали похожую мобильную игру Sea Hero Quest, но новая версия, основана на виртуальной реальности и позволяет проводить более глубокую диагностику пользователя. Говорится, что две минуты, проведенные в игре, могут принести столько же информации, сколько пять часов с использованием традиционных методов. Команда изучила данные полученные от 27 тысяч британцев в возрасте от 50 до 75 лет – самой уязвимой группы. Сообщается, что Sea Hero Quest и Sea Hero Quest VR и наличии трёх миллионной базы игроков равносильны 1700 годам лабораторных наблюдений.

Естественно, игра не заменяет генетическое тестирование, но может выступать в качестве раннего теста, который покажет необходимость дальнейших исследований потенциального пациента.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.