Сетевой код в Call of Duty: Modern Warfare хуже, чем в большинстве онлайновых шутеров

Автор Youtube-канала Battle(non)sense выявил серьёзные недостатки в сетевом коде Call of Duty: Modern Warfare

 
Автор Youtube-канала Battle(non)sense выявил серьёзные недостатки в сетевом коде Call of Duty: Modern Warfare. 
 
  • В игре нет никаких обозначений и предупреждений о проблемах с подключением. 
  • В таблице игроков неверно указаны значения пинга.
  • Тикрейт (частота отправки-получения пакетов данных между сервером и клиентом) сервера – 62 Гц, в режиме «Наземной войны» 32-на-32 – 24 Гц (очень мало).
  • В игре больше лагов, чем в Battlefield 5, Fortnite или PUBG. А в «Наземной войне» больше, чем в режиме «королевской битвы» в Black Ops 4.
  • Преимущество получает игрок, совершающий убийство. Погибший может умереть мгновенно, не увидев соперника.

Не исключено, что Infinity Ward устранит проблему к релизу.
 
Call of Duty: Modern Warfare появится 25 октября на PC, PS4 и Xbox One.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению