Shigeru Miyamoto думает не только об играх

Как пишет CVG, знаменитый геймдизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) думает о том, чтобы Nintendo развивалась не только в игровой индустрии, о чем он сам и заявил на последнем собрании акционеров компании.

Как пишет CVG, знаменитый геймдизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) думает о том, чтобы Nintendo развивалась не только в игровой индустрии, о чем он сам и заявил на последнем собрании акционеров компании.

«Частенько я думаю о других вещах, например, каким может стать будущее для японской киноиндустрии, - заявил Миямото. - Пока у меня нет каких-то конкретных идей, но я стараюсь следить за самыми разными отраслями, чтобы находить мельчайшие новые возможности для Nintendo».

Он вспомнил то, как один из крупнейших художественных музеев мира Лувр оборудовали 5 тысячами портативных консолей 3DS, которые теперь используются, как гиды для посетителей.

Соответствующее приложение Audioguide Louvre распространялось бесплатно, так что Nintendo не заработала на этом (хотя получила отличную рекламу), но, по словам Миямото, эту идею вполне можно развить до одного из главных неигровых направлений, которыми компания будет заниматься в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?