Square Enix хочет видеть много RAM в новых консолях

В интервью Edge Magazine творческий директор технологической демонстрации Agni's Philosophy Такэси Нодзуэ (Takeshi Nozue) отметил, что она работала в режиме реального времени на Nvidia GTX 680, но для них наибольшей проблемой стал объем необходимой оперативной памяти.

В интервью Edge Magazine творческий директор технологической демонстрации Agni's Philosophy Такэси Нодзуэ (Takeshi Nozue) отметил, что она работала в режиме реального времени на Nvidia GTX 680, но для них наибольшей проблемой стал объем необходимой оперативной памяти.

«Объем памяти - это самая большая проблема, - заявил он. - Высококачественные текстуры в техно-демо Agni's Philosophy занимают очень много памяти и для нас очевидно, что в консолях следующего поколения должно быть много RAM, если они собираются поддерживать нашу технологию».

При этом Нодзуэ уверен, что платфоормодержатели смогут сделать так, чтобы новые консоли смогли демонстрировать в реальном времени картинку того же уровня, что мы видели в Agni's Philosophy.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.