Скандал с Call of Duty: Modern Warfare: изменение деталей в русской версии, отказ стримеров от участия в продвижении

Выход Call of Duty: Modern Warfare в России вызвал резонанс в игровом сообществе

Выход Call of Duty: Modern Warfare в России вызвал резонанс в игровом сообществе.

Игроки обнаружили, что русскоязычная и англоязычная версии Call of Duty: Modern Warfare отличаются. К примеру, в русской версии новинки члены известной неправительственной организации «Белые каски», носят каски зелёного цвета. В англоязычном оригинале каски белого цвета.

Помимо этого, в субтитрах фраза «русские солдаты» заменена на «люди Баркова». Барков – антагонист игры.

Оригинальная версия доступна лишь пользователям PC, которые должны переключить регион Battle.net. На консолях выбора нет – русский текст и возможность переключиться на английскую озвучку.

Накануне промострима в поддержку релиза Call of Duty: Modern Warfare, некоторые блогеры и стримеры отказались от трансляций. 

Стример Илья «Мэддисон» Давыдов опубликовал твит, в котором сообщил, что «отказывается швариться об эти помои», несмотря на обещанный миллион рублей.

«Играть в откровенно преступную игру, где прямым текстом говорится, что армия нашей страны - это террористы, это надо быть полным уродом».

Блогер и стример Артур BlackSilverUFA также рассказал, что не будет участвовать в продвижении игры и отказывается от промосоревнования. Однако причины не назвал.

Некоторые стримеры начали партнёрские трансляции Call of Duty: Modern Warfare, но спустя время выключили их, предположительно, по указанию российского офиса Activision. Обоснованием такого решения стала трагедия в Забайкалье.

Многие игроки обвинили Infinity Ward и Activision в русофобии. Солдаты российской армии в Call of Duty: Modern Warfare показываются террористами, садистами и последними мерзавцами.

Главный редактор GameTech Виталий Казунов в сопровождении комментариев Михаила Шкредова прошёл игру во время стрима, с которым можно ознакомиться по ссылкам - первая часть и вторая часть. Те, кто не желает ловить спойлеры, может услышать краткую рецензию в конце второго ролика.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?