Слух: Bethesda представит The Evil Within 2 на E3

Похоже, что с большой долей вероятности на ближайшей шоу-выставке E3, который пройдёт с 13 по 15 июня, компания Bethesda представит новую часть хоррора The Evil Within 2.

Похоже, что с большой долей вероятности на ближайшей шоу-выставке E3, который пройдёт с 13 по 15 июня, компания Bethesda представит новую часть хоррора The Evil Within 2. В сети появилась информация, прямо указывающая на активную разработку игры.

Студия Tango Gameworks, которая создала оригинальную игру, разместила вакансию, о поиске специалиста-переводчика и тестера для игры PsychoBreak 2. Первая часть The Evil Within в Японии носила название PsychoBreak.        

Также на форуме NeoGAF один из пользователей опубликовал подробности:

  • Действие происходит спустя 3 недели после событий оригинальной игры
  • Главным героем будет журналист Ренделл Купер, который желает выяснить, что происходило в лечебнице «Маяк», в которой работал его брат и начинался сюжет The Evil Within.
  • Действие будет происходить в Риверфолле, родном городе главного героя.
  • Игра создаётся на собственном движке компании  под названием Nightlight Engine.
  • Релиз игры намечен на октябрь 2018 года. Трейлер впервые покажут на E3.
  • Некоторых врагов нельзя будет убить.
  • У главного героя будет зажигалка и масло, с помощь которых можно поджигать противников. Масло можно собрать на локациях.
  • В двух руках можно держать два предмета. Например, в одной руке фонарь, в другой пистолет.
  • Сохранение игры будет возможно с использованием воды. В Озере, в луже, в раковине.
  • В игре будут три концовки.
  • Боссов можно победить несколькими способами.
  • Сюжет больше похож на Silent Hill, чем на Resident Evil.
  • Системы улучшений не будет. Улучшать можно лишь некоторые параметры на небольшое время с помощью шприцов.
  • Герой лечится при помощи аптечки.
  • Выпустят небольшой приквел в виде кинофильма. Команда спецназа расследует события на «Маяке» после окончания оригинальной игры.
  • Появятся два дополнения. Разработчики думают, надо ли добавлять VR.
  • Сидзи Миками, создатель оригинальной игры, не участвует в разработке The Evil Within 2.
  • Bethesda планирует продать 4 миллиона копий игры.

Напомним, что вся вышеприведённая информация может оказаться лишь слухами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.