Слух: Bethesda представит The Evil Within 2 на E3

Похоже, что с большой долей вероятности на ближайшей шоу-выставке E3, который пройдёт с 13 по 15 июня, компания Bethesda представит новую часть хоррора The Evil Within 2.

Похоже, что с большой долей вероятности на ближайшей шоу-выставке E3, который пройдёт с 13 по 15 июня, компания Bethesda представит новую часть хоррора The Evil Within 2. В сети появилась информация, прямо указывающая на активную разработку игры.

Студия Tango Gameworks, которая создала оригинальную игру, разместила вакансию, о поиске специалиста-переводчика и тестера для игры PsychoBreak 2. Первая часть The Evil Within в Японии носила название PsychoBreak.        

Также на форуме NeoGAF один из пользователей опубликовал подробности:

  • Действие происходит спустя 3 недели после событий оригинальной игры
  • Главным героем будет журналист Ренделл Купер, который желает выяснить, что происходило в лечебнице «Маяк», в которой работал его брат и начинался сюжет The Evil Within.
  • Действие будет происходить в Риверфолле, родном городе главного героя.
  • Игра создаётся на собственном движке компании  под названием Nightlight Engine.
  • Релиз игры намечен на октябрь 2018 года. Трейлер впервые покажут на E3.
  • Некоторых врагов нельзя будет убить.
  • У главного героя будет зажигалка и масло, с помощь которых можно поджигать противников. Масло можно собрать на локациях.
  • В двух руках можно держать два предмета. Например, в одной руке фонарь, в другой пистолет.
  • Сохранение игры будет возможно с использованием воды. В Озере, в луже, в раковине.
  • В игре будут три концовки.
  • Боссов можно победить несколькими способами.
  • Сюжет больше похож на Silent Hill, чем на Resident Evil.
  • Системы улучшений не будет. Улучшать можно лишь некоторые параметры на небольшое время с помощью шприцов.
  • Герой лечится при помощи аптечки.
  • Выпустят небольшой приквел в виде кинофильма. Команда спецназа расследует события на «Маяке» после окончания оригинальной игры.
  • Появятся два дополнения. Разработчики думают, надо ли добавлять VR.
  • Сидзи Миками, создатель оригинальной игры, не участвует в разработке The Evil Within 2.
  • Bethesda планирует продать 4 миллиона копий игры.

Напомним, что вся вышеприведённая информация может оказаться лишь слухами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!