Слух: кооператив, акцент на изучении мира и другие подробности Assassin’s Creed Ragnarok

Отметим, что данная информация появилась на сайте 4Chan, поэтому относиться к ней стоит скептически.

Отметим, что данная информация появилась на сайте 4Chan, поэтому относиться к ней стоит скептически.

Согласно слухам, новая часть Assassin’s Creed получит подзаголовок Ragnarok и расскажет о создании Великой языческой армии, вторгшейся в Англию в 865 году. Главный герой станет ассасином, получит скрытый клинок и поможет Рагнару Лодброку собрать армию.

Карта мира в Ragnarok разделена на несколько королевств, включая территорию Великобритании, Дании, Швеции, Норвегии и Финляндии. Королевства разделены на регионы, где можно найти различные поселения.

В Ragnarok будут масштабные битвы в рамках «завоевания» регионов, как в Odyssey, которые необходимы для того, чтобы ослабить влияние вражеской фракции.

Первой цивилизации в Ragnarok отводится меньше времени, чем в Odyssey. Что касается отсылок к мифологии, то упоминается поиск локации, где хранится Мьёльнир.

Элементы ролевой игры, орёл и корабли появятся в Ragnarok. Однако в корабельной части акцент сделан на изучении мира, а не сражениях. Вообще, изучению мира отводится важное место в игре, в частности, в Ragnarok не будет отметок на карте, символизирующих интересные места. В этом вопросе проект хочет походить на Breath of the Wild, чтобы игрок сам изучал просторы.

Броня имеет важное значение при создании и прокачке персонажа.

Многие второстепенные миссии и процесс изучения мира поддерживают кооператив.

Творческим директором Ragnarok значится Ашраф Исмаил, ранее руководивший разработчиками Black Flag и Origins. Основную часть работ выполняет студия Ubisoft из Монреаля. Студия из Софии прорабатывает DLC, в котором герой отправится в Исландию и даже сможет путешествовать между девятью мирами с помощью древа Иггдрасиль.

Проект появится не только на PS4 и Xbox One, но и на консолях следующего поколения, в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.