Слух: кооператив, акцент на изучении мира и другие подробности Assassin’s Creed Ragnarok

Отметим, что данная информация появилась на сайте 4Chan, поэтому относиться к ней стоит скептически.

Отметим, что данная информация появилась на сайте 4Chan, поэтому относиться к ней стоит скептически.

Согласно слухам, новая часть Assassin’s Creed получит подзаголовок Ragnarok и расскажет о создании Великой языческой армии, вторгшейся в Англию в 865 году. Главный герой станет ассасином, получит скрытый клинок и поможет Рагнару Лодброку собрать армию.

Карта мира в Ragnarok разделена на несколько королевств, включая территорию Великобритании, Дании, Швеции, Норвегии и Финляндии. Королевства разделены на регионы, где можно найти различные поселения.

В Ragnarok будут масштабные битвы в рамках «завоевания» регионов, как в Odyssey, которые необходимы для того, чтобы ослабить влияние вражеской фракции.

Первой цивилизации в Ragnarok отводится меньше времени, чем в Odyssey. Что касается отсылок к мифологии, то упоминается поиск локации, где хранится Мьёльнир.

Элементы ролевой игры, орёл и корабли появятся в Ragnarok. Однако в корабельной части акцент сделан на изучении мира, а не сражениях. Вообще, изучению мира отводится важное место в игре, в частности, в Ragnarok не будет отметок на карте, символизирующих интересные места. В этом вопросе проект хочет походить на Breath of the Wild, чтобы игрок сам изучал просторы.

Броня имеет важное значение при создании и прокачке персонажа.

Многие второстепенные миссии и процесс изучения мира поддерживают кооператив.

Творческим директором Ragnarok значится Ашраф Исмаил, ранее руководивший разработчиками Black Flag и Origins. Основную часть работ выполняет студия Ubisoft из Монреаля. Студия из Софии прорабатывает DLC, в котором герой отправится в Исландию и даже сможет путешествовать между девятью мирами с помощью древа Иггдрасиль.

Проект появится не только на PS4 и Xbox One, но и на консолях следующего поколения, в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.