Слух: новая прошивка Wii U повысила частоты CPU и GPU
Согласно последним слухам, ускорение работы было достигнуто не только оптимизацией операционной системы, но и повышением тактовых частот процессоров Wii U. Данная информация была опубликована на сайте TV Tropes, который не называет своих информаторов.

Напомним, в конце апреля Nintendo опубликовала большое обновление прошивки Wii U за версией 3.0.0 U, которое, в частности, ускорило работу операционной системы.
Согласно последним слухам, ускорение работы было достигнуто не только оптимизацией операционной системы, но и повышением тактовых частот процессоров Wii U. Данная информация была опубликована на сайте TV Tropes, который не называет своих информаторов.
Источник пишет, что центральный процессор IBM PowerPC под кодовым названием Espresso, который до этого работал на частоте 1,24 ГГц, после обновления стал работать на частоте 3,24 ГГц. Что касается графического чипа от AMD под кодовым названием Latte, то его частоту работу подняли с 550 до 800 МГц.
Если бы не почти трехкратное увеличение частоты работы CPU, то этот слух казался бы вполне реалистичным, так как в индустрии это не является чем-то уникальным. Например, в 2007 году прошивка для консоли PSP за версией 3.5 подняла тактовую частоту работы процессора с 266 МГц до 333 МГц.
Ага, с красными огнями...
Нет, ну не спроста же они не показали ни одного своего ударного франчайза спустя полгода после запуска консоли :-/
и на сколько же оно возрастёт?
Прилично. Когда ПСП'шк поднимется частота до 333мгц то акк садится на 25-35 % быстрее. Она правда включается только в играх спецально под них расчитаных, но если псп прошита то через рекавери меню можно на постоянку включить. Тут же мы видим что ЦПУ подняли в 2.5 раза и еще частоту ГПУ задрали, так что если замерить wiiU "старую" и "новую" разница будет на глаза при таких изменениях.
виию стационарная приставка - сравнение совершенно не уместное с псп.
проц ведь разогнали, который в самой приставке, а не в их контроллере
или какой аккумулятор будет сжирать виию?
ЛОЛ! А что стационарные консоли не кушают электроэнергию? Увелечение частот ведет к повышению аппетита, а замерить сколько она кушает не проблема, был бы прибор.
ну начал проц кушать вместо 60 ватт в час - 90
как это замеришь?
погрешность приборов, сетевая карта или другое устройство добавят ошибку измерения, или при ошибке контроллера винта, он начал постоянно что-то делать и кушает по максимуму
где ты найдёшь эти 30 ватт?
даже для компа, где многое можно вытащить - найти разницу в 30 - 40 ватт бывает проблемно, а тут моноблок
Уверен, что в случае разгона виию переплачивать будешь не более 6 рублей в месяц.
Ты не путай консоли с ПК. Если поискать то легко можно найти данные сколько какая из них кушает в каком режиме. А измерить поможет спецальные приборы созданые для этого. Ну и у консоли повышается не только энергопотребление, но и тепловыделение и скорее всего шум.
Трепещите, широкоглазые!
ну если это такой естественный отбор, то подход какой-то скотский и дилетантский.
Нубко это скорей ты раз не знаешь что у ВИИУ 45нм техпроцесс, а разница между 40 ваттами и 60-70 очевидна. И если wiiU кушала в меню 45 ватт, а стала 70, то очивидно что частоты разогнали, а вот если все осталось как прежде, то это всего лишь утка. Прежде чем давать волю языку внимательно прочитай что написано, ну и изучи хотя бы основные нюансы обсуждаемой темы.
Как раз изящный - по тихому починить часть сошедших с дистанции консолей, обозвать заводским дефектом. Их едва ли могло быть много при небольшом увеличении частоты.
ага Нин сейчас не хватает только своего аналога РРОД
если честно, то это не серьезнй подход, который ни одна уважающая себя компания делающая железки позволить не может.
хотя интересная идея для нинтенды сжечь первые ревизии и выпустить новую консоль с нормальным железом уровня пс4.
И очередной раз подтвердить, что продукцию нинтендо на старте, покупают только лохи? ;-))) Репутации не поздоровится... Хотя... Куда уж хуже!?
А если оно и так, то отсутствие оригинальных игр, которых раньше не было, а не "новых" частей старых игр, это бОльшая проблема, чем малая мощность новой приставки.
Вполне реально если потенциал был заложен в систему изначально.
У меня, например в режиме десктопа и простых игр процессор видеокарты работает на частоте 324Mhz, память тоже, однако в более новых играх частота процессора подскакивает в 3, а памяти в 9 раз. Кулер же разгоняется в два раза, с 1000 до 2000 об/мин, температура повышается с 33 до 60 градусов.
То есть если так было задумано изначально, то для пользователя после новой прошивки ранее бесшумную консоль станет слышно в некоторых играх, примерно на уровне PS3 что в принципе не очень страшно.
признайся, что ничего не знаешь о потреблении процами и их тепловыделении. и только слышал о том, что было лет 10 назад или даже больше
Что с них взять, за неимением современных игровых ПК глупости пишут.
А ты хочешь сказать, что ничего не повышается, да? То есть когда при разгоне ставят топовые воздушные кулеры - это так, для красоты и можно было обойтись стандартным из боксовой комплектации кулером?
Вот статья навскидку http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/processors/28317
Разжевано все с графиками. Техпроцесс совпадает - те же 45 нм. Разгон сильно бьет по энергопотреблению. Охотно верится, что в маленькой коробочке ВииЮ 1.24 ГГц с небольшим кулером, но если разогнать его аж почти в три раза, то габариты СО определенно потребуются большие. Не уж то кто-то верит, что в железке спроектированной на работу с частотой процессора 1.24 можно взять и просто софтово, без всяких проблем резко частоту в три раза увеличить, чтобы это не вылезло из расчетного тепловыделения и энергопотребления.
Глупые майкрософт и сони, мучались, тратили деньги на разработку новых приставок. Ведь могли бы тоже как грибные волшебники выпустить чудо прошивку и глядишь еще бы год-другой можно было жить.
В том то и дело, что неизвестно на самом деле для какой частоты она спроектирована.
Как я уже говорил мой видеочип 90% времени работает на 1/3 своей номинальной частоты, а центральный процессор почти постоянно крутится на пониженном напряжении в режиме энергосбережения, то есть CPU Power около 6-8W, а GPU в районе 10-13W. Более того, как показывает RivaTuner Statistics Server - даже во многих играх на старых ревизиях DirectX видеокарта также выдавая ~60fps продолжает работать на пониженных частотах.
На самом деле WiiU такой как её выпустили - очень малопотребляющая приставка (порядка 32W) и если её энергопотребление подскочит, например до уровня PS3 суперслим ~70W, то это вполне нормально будет соответствовать новым частотам.
Ага, в Нинтендо сидят тролли-конспираторы, который делают "раскрытие потенциала" после того, как разработчики уже начали забивать на платформу.
Не надо путать выход из режима энергосбережения и разгон. Одно дело снизить штатные частоты для энергосбережения и снижения нагрева, а другое дело разогнать с аналогичными приростом параметров. Что-то примеров с разгоном аж в три раза я не видел. Ну разве что уникальные случаи на эксклюзивных процессорах и с охлаждением даже не водяным.
Хорошо, закрыв глаза на здравый смысл будем считать, что ранее ВииЮ работала в постоянном режиме энергосбережения. Зачем делать из этого тайну для разработчиков? Да и собственно зачем делать это вообще разлочиванием потом.
Ах да, если уж и правда разогнали в 3 раза, то в играх ФПС бы просто взлетел и интерфейс бы залетал просто.
тогда, когда для этого придет время,
а разработчики просто рабочая сила которую погонят туда куда надо ...
разве такого уже не было, когда в продающейся игре залочены будущие DLC или в продажу поступает железо которое по сообрежениям маркетинга искусственно ограничено?
Возможно не для всех разработчиков, только для сторонних, с этим и связана задержка с выходом Pikmin 3. Всем остальным она просто могла раздать медленные/залоченые девкиты, чтобы проверить - как долго можно удержать энергопотребление консоли в 32W на текущем техпроцессе. Если бы дела пошли хорошо можно было бы таким его его и оставить. Опять же - заодно заставить ленивых разработчиков больше внимания уделить оптимизации их сырого кода.
Возможно она планировала устроить разгон лишь 2014, когда производители чипов освоят новый техпроцесс, а конкуренты выведут на рынок новые платформы, но видимо падающий интерес к WiiU заставил пересмотреть сроки .. То есть пользователи получили WiiU+ о которой я ранее говорил прямо сейчас и даром. Может быть Nintendo изначально хотела начать продавать в 2014 году фактически одинаковые консоли WiiU и WiiU+, за разную цену в разной упаковке, а разница между ними была бы лишь в прошивке которую теперь пришлось раскрыть и раздать раньше времени, чтобы не упустить рынок.
То, что чип IBM может работать на 3GHz - вполне обычное дело, как на X360, наверняка таким и проектировался. Вопрос лишь в том - на какую мощность рассчитана система охлаждения WiiU. Если как на PS3 суперслим - до 90W, то никаких проблем с этим не будет.
Я уж думаю они не настолько дураки. Вышла приставка, когда на горизонте уже маячили действительно новые приставки от МС и Сони. Вышла если смотреть с чисто потребительской точки зрения не особо лучше в плане производительности, чем уже старые приставки. Мультиплатформа подчас хуже, в 1080р идут только совсем уж примитивные игры. В общем - некстгена не случилось. Если и случился, то только на фоне Вии. Разработчики начинают отворачиваться от ВииЮ и судя по всему садиться за девкиты от Сони и МС. И тут, оппа, чудо-прошивка, которая превращает приставку в некстген! Аууу, разработчики, вернитесь. А время то идет. Игру сделать не так то быстро. Поезд уходит. Да если бы там реально был такой вот ПОТЕНЦИАЛ и приставку такую выпустили сразу, то она имела бы гораздо больший успех.
Когда через год-полтора выйдут приставки конкурентов, то играться с разгонами - глупо.
Абсолютно неправильное сравнение
Например? И вот такое, которое именно потом совершенно легально "разлочивается" без "грязных хаков", которые как минимум повлекут лишение гарантии.
О да, Пикмин на разогнанной ВииЮ спасет приставку! А тем временем новый фростбайт даже и не пытаются запустить на ВииЮ. Взгляните из радужного грибного мира на суровую реальность.
В ВииЮ техпроцесс 45 нанометров. Он не то что освоен уже давно, а медленно уходит во вчерашний день.
Блин, Нинтендо - самые заботливые люди. Заставляют терпеть тормоза и прочее, чтобы у пользователя счет за электричество был на 10 рублей меньше.
До чего же святая вера в любимую платформу доводит. Вот уже и ВииЮ у нас целых две народилось. Да еще и та что получше дома оказывается есть!
Что есть "чип IBM"? У них их много всяких разных. Откуда слепая вера в то, что там то же самое, что в Боксе. Да и собственно если это и так - охлаждение то у Бокса огого какое и энергопотребление выше.
Он так решил, мда ... и остальные "доводы" такие же надуманные.
Ну что за фанбойский посыл? ... Пикмин возможно просто разрабатывался уже на разлоченном 3GHz девките, который не был доступен сторонним разработчикам и потому потребует для работы такую же разлоченную приставку. Начальство с разлочкой тянуло и потому Пикмин постоянно откладывался.
У Нинтендо возможно просто не было достаточно готовых приставок для такого "гораздо большего" успеха. Так что оценила ситуацию и притормозила паровоз пока производство не создаст достаточные запасы. Производство и продажи должны быть сбалансированы, неудовлетворенный спрос также плох как и его отсутствие.
Тем более подозрительно, что платформа созданная на много лет и имея старый техпроцесс потребляет всего 32W на старте. Это же не планшет и не ноутбук, к чему такая экономия мощности?? Этот 1Ghz выглядел с самого начала подозрительно.
Мариохейтеры как всегда ничего доказать не в соcтоянии :))