Sony не горит желанием поддерживать кроссплей с иными платформами

Во время пресс-конференции Microsoft было объявлено о кроссплее в Minecraft между игроками PC, XO и Switch.

Во время пресс-конференции Microsoft было объявлено о кроссплее в Minecraft между игроками PC, XO и Switch.

На брифинге Nintendo сообщили о кроссплее в Rocket League между владельцами PC, XO и Switch-версий игры.

Почему в этих списках отсутствует Sony?

С этим вопросом журналист Eurogamer обратился к менеджеру по глобальным продажам и маркетингу PlayStation Джиму Райану.

Райан ответил, что это не глубокая философская позиция Sony и компания готова к переговорам между любым разработчиком и издателем, но это коммерческая дискуссия и в каждом случае необходимо разбираться отдельно.

На заявление журналиста о том, что владельцы PlayStation расстроены из-за невозможности игры с держателями других платформ, Райан сказал:

«Мы должны помнить об ответственности за нашу базу игроков. Minecraft – это демографическая игра, с игроками различного возраста, но в ней очень много юных геймеров. Мы заботимся о том, чтобы они находились во вселенной, которую курирует PlayStation. Мы должны быть с ними очень осторожны».

На это журналист заметил, что это не проблема Nintendo, которая создаёт игры для детей.

«Это правда. Но каждая компания принимает собственные решения. Мы сделали. У нас нет философской позиции против кроссплея, но у нас нет и живой беседы с одной из заинтересованных сторон».

Скорее всего, в ближайшее время ждать кроссплея для любой из игр на PlayStation не стоит.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?