Фил Спенсер о возможном появлении игр для Xbox и сервиса Xbox Game Pass на РС

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер не исключает появление на РС игр для оригинального Xbox в режиме обратной совместимости и сервиса Xbox Game Pass.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер не исключает появление на РС игр для оригинального Xbox в режиме обратной совместимости и сервиса Xbox Game Pass.

«Я хочу, чтобы у людей была возможность играть в игры! Эмуляция игр – дело непростое. Особенно с учётом того, что в Xbox 360 используется чип PowerPC, который эмулируется на архитектуре x86. Это достаточно трудный процесс. Если у вас есть устройство с фиксированными характеристиками вроде Xbox, Xbox One S и Xbox One X, то процесс эмуляции упрощается. Однако на РС с большим количеством разнообразных моделей этот процесс сопряжён с огромным объёмом работы», - заявил Спенсер.

«С оригинальным Xbox ситуация проще, поскольку в нём установлен чип с архитектурой x86», - добавил глава Xbox. Спенсер отметил, что сейчас Microsoft работает над тем, чтобы UWP-игры и приложения запускались на разных устройствах. Поэтому старые и не очень игры для консолей Xbox в будущем могут появиться на Windows 10.

Также Спенсер заявил, что ему бы очень хотелось видеть сервис Xbox Game Pass на РС.

По словам Спенсера, у компании нет такого количества игр для РС, как для консолей. Поэтому пока Xbox Game Pass недоступен на РС. Глава Xbox хочет, чтобы его команда поскорее предоставила достаточно контента и что-либо сделала для РС в этом направлении.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?