Создание Control стоило Remedy 30 миллионов евро. Продажи оставляют желать лучшего

Портал Gamesindustry взял интервью у сотрудников студии Remedy. Большинство вопросов касалось новинки Control

 
Портал Gamesindustry взял интервью у сотрудников студии Remedy. Большинство вопросов касалось новинки Control. Выделим главное:
 
  • Control создавалась очень быстро. На разработку ушло три года. Студия не работала столь интенсивно со времён Max Payne 2.
  • Разработка обошлась в 30 миллионов евро и длилась три года. Ранее появлялась неофициальная информация о том, что Epic Games заплатила 9,49 миллионов евро за годовую эксклюзивность издателю 505 Games. Remedy получила около 4,2 миллионов евро.
  • По словам директора студии Тиро Виртала, продажи Control не слишком высоки, но студия рассчитывает на устойчивые показатели в перспективе. Авторы не говорят о том, окупилась ли игра, но проект стоил относительно недорого.
  • По словам директора по связям с общественностью Томаса Пуха, те вещи, за которые игра получила высокие оценки, оттолкнули игроков. Разработчики считают своим промахом то, что не смогли лучше представить проект.
  • Игра получила награду «Выбор критиков» на Golden Joysticks и восемь номинаций на The Game Awards 2019, включая «Игра года». Узнаваемость бренда улучшается.
  • Control вскоре получит бесплатные и платные дополнения.
  • В Remedy работает 250 человек из 30 стран.
  • Remedy очень гордится проделанной работой над Control. Множество использованных технологий пригодятся в будущих проектах студии.
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению