Создатель Birthday the Beginning представляет свою игру

Ясухиро Вадо, автор игры Harvest Moon, решил познакомить потенциальных игроков со своей игрой, создав серию из трёх роликов. Первый называется «Создание».

В мае 2017 года в Европе появится представитель редкого ныне жанра игр «симулятор бога» - Birthday the Beginning. Ясухиро Вадо, автор игры Harvest Moon, решил познакомить потенциальных игроков со своей новой игрой, создав серию из трёх роликов. Первый называется «Создание».

В игре будут два режима «Макро», в котором мы видим наш созданный мир целиком в виде куба, и «Микро», в нём мы оказываемся в этом мире.

В игре можно регулировать температуру нашей экосистемы. При повышении уровня равнины относительно поверхности моря, температура окружающей среды уменьшается. Если вы делаете моря более глубокими, то температура повысится. Также в игре есть специальные предметы для изменения температуры. От типа климата экосистемы зависит, какие растения будут произрастать, и какие организмы будут её населять. Их в игре более 300.

Следующая серия будет называться «Выращивание» и появится в скором времени.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.