Ветераны игровой индустрии создают новую студию в Польше

Работавший ранее операционным директором Techland Павел Заводный заявил об открытии в Польше новой студии, в которую войдут ветераны игровой индустрии.

Работавший ранее операционным директором Techland Павел Заводный заявил об открытии в Польше новой студии, в которую войдут ветераны игровой индустрии.

«Каждый из нас работал над известными играми. Dying Light, Hitman, The Witcher, Dead Island, Call of Juarez – это лишь некоторые известные названия, над которыми мы работали в качестве продюсеров, художников, писателей, программистов, дизайнеров уровней, а также других, и внесли существенный вклад в производство игр ААА-класса», - говорит Заводный.

Студия получила название Strange New Things и, судя по всему, они собираются заниматься чем-то значительным.

«После десятилетий создания известных продуктов, которые диктовались рыночным спросом, мы достигли того момента, когда решили сделать что-то иное, что исходит от «нас». Мы знаем, что путь, которым следует индустрия, устарел. Мы хотим создать новый вид процесса и командной работы, где нет иерархии и распределения ролей. Пора изменить индустрию изнутри».

Никаких проектов студия пока не анонсировала, лишь создала сайт, на главной странице которого изображён человек на фоне звездного неба, смотрящий в глубины космоса. Что это означает, узнаем в скором времени. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.