Создатель Castle Crashers восхваляет XBLA
Джон Баез (John Baez), один из основателей независимой студии The Behemoth, создавшей Castle Crashers, считает, что indie-сегмент игровой индустрии не был бы столь развит сегодня, если бы не XBLA.

Джон Баез (John Baez), один из основателей независимой студии The Behemoth, создавшей Castle Crashers, считает, что indie-сегмент игровой индустрии не был бы столь развит сегодня, если бы не XBLA.
По его словам, цифровые сервисы Sony и Nintendo не могут сравниться с XBLA по объемам продаж и финансовой выгоде для разработчиков.
«Нет никаких сомнений в том, что консольное indie-сообщество сегодня бы не было бы столь развито сегодня, если бы не Xbox Live Arcade, - заявил он. - Никакой другой платформодержатель не может похвастаться такими же успехами в области загружаемых игр, как Microsoft с XBLA. И многие небольшие коллективы разделили этот успех».
Остается лишь добавить, что не все независимые разработчики придерживаются такого же мнения.