Создатель Cyberpunk 2077 о консолях нового поколения и микроплатежах

Во время мероприятия PAX Australia Convention, которое прошло в минувшие выходные в Мельбурне, Австралия, портал GameSpot взял интервью у руководителя краковского подразделения студии CD Projekt RED Джона Мамайса

Во время мероприятия PAX Australia Convention, которое прошло в минувшие выходные в Мельбурне, Австралия, портал GameSpot взял интервью у руководителя краковского подразделения студии CD Projekt RED Джона Мамайса. Главной темой разговора была, естественно, Cyberpunk 2077.

Джон Мамайс раскритиковал привычку разработчиков добавлять в игры микроплатежи после релиза. Он понимает, что это заманчивая и прибыльная идея, но, по его мнению, не стоит потери доверия игроков.

Разработчик также объявил, в случае с Cyberpunk 2077 мы можем ожидать примерно такой же подход к пост-релизному контенту, как с The Witcher 3: Wild Hunt. Речь идёт о крупных платных дополнениях и небольшом бесплатном. На данный момент — это неофициальная позиция студии.

В разговоре коснулись темы консолей нового поколения. Мамайс восхищен возможностями устройств и тем, что они принесут в индустрию и отмечает, что «чем более производительная технология или консоль, тем лучше для разработчиков».

В отличие от The Witcher 3, Cyberpunk 2077, вероятно, не попадет на Switch, но разработчик признаёт, что гибридная консоль может удивить.

Не секрет, что CD Projekt очень рассчитывает на успех Cyberpunk 2077 и от игры ждут хороших продаж. Большинство людей в компании работает именно над этой игрой в авральном режиме, а создатели чувствуют огромное давление в связи с приближающейся датой релиза и огромными ожиданиями игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.