Спенсер объяснил, почему Project Scorpio выходит через год после PS4 Pro

Глава Xbox Фил Спенсер попытался объяснить, почему консоль Project Scorpio выходит через год после PS4 Pro

Глава Xbox Фил Спенсер попытался объяснить, почему консоль Project Scorpio выходит через год после PS4 Pro

«Мы считаем, что расцвет 4К-телевизоров придётся как раз на середину данного поколения консолей. Мы разработали консоль для 2016 года и консоль 2017 года. Мы одновременно работали над двумя устройствами. И в какой-то момент решили, что должны сделать упор на более мощную консоль 2017 года, чтобы обеспечить ей возможность воспроизводить игры в разрешении 4К».

«Мне сложно много говорить о Sony, но я понимаю, почему они сделали PS4 Pro. Это отличная консоль 2016 года».

«Мы не хотим, чтобы частота кадров падала в том случае, когда разработчики хотят сделать более высокое разрешение в своей игре: «Вы купили более дорогую консоль – давайте мы вам предоставим возможность играть в нее с более высоким разрешением». И мы знали, что не сможем выпустить такую консоль в 2016 году».

«Прошло некоторое время.  Кое-какие детали стали дешевле. Не все. И теперь наши партнёры, поставляющие «железо» для новой консоли, дают нам возможность осуществить задуманное в 2017 году».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.