Star Wars: Squadrons – назван список кораблей

Восемь машин делятся на четыре класса

Восемь машин делятся на четыре класса

EA Motive опубликовала список машин, которые появятся в Star Wars: Squadrons. В нашем распоряжении их восемь – четыре для Новой Республики и четыре для Империи.

Машины делятся на четыре класса. Это истребители (наиболее сбалансированные и универсальные корабли), перехватчики (характеризующейся высокой ловкостью и скоростью), бомбардировщики (медленные, но наносят большой урон) и поддержка (ремонтируют корабли и могут устанавливать ловушки для противников). Ниже приведен полный список моделей:

  • T-65B X-Wing (истребитель) - Новая республика
  • BTL-A4 Y-Wing (бомбардировщик) - Новая Республика
  • R-1 A-Wing (перехватчик) - Новая республика
  • UT-60D U-Wing (поддержка) - Новая Республика
  • TIE Fighter (истребитель) - Империя
  • TIE Bomber (бомбардировщик) - Империя
  • TIE Interceptor (перехватчик) - Империя
  • TIE Reaper (поддержка) - Империя

У всех машин есть основное оружие, защита, корпус, двигатели и две уникальные способности. Все корабли ощущаются по-разному и играют разные роли на поле боя. У TIE Fighter, TIE Bomber и TIE Interceptor нет щитов – отсутствие компенсируется немного более высокой скоростью, ловкостью и огневой мощью.

Также раскрыты подробности о системе управления питанием, одной из ключевых механик игрового процесса. Мощность можно направлять на двигатели, лазеры и щиты. Переключение положительно скажется на одном элементе и отрицательно на других. К примеру, увеличение мощности лазеров ускорит их перезарядку, но уменьшит скорость истребителя и понизит долговечность щитов.

Star Wars Squadrons выходит 2 октября для ПК, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.