Street Fighter V – пользователи не в восторге

Запуск Street Fighter V оказался, мягко говоря, неудачным. Пользователи, в массе своей, оказались разочарованы количеством предлагаемого контента. Сервера в первые сутки легли от наплыва посетителей.

Запуск Street Fighter V оказался, мягко говоря, неудачным. Пользователи, в массе своей, оказались разочарованы количеством предлагаемого контента. Сервера в первые сутки легли от наплыва посетителей. Это незамедлительно отразилось на пользовательских оценках на Metacritic: 3,7/10 (PS4) и 3,0/10 (PC). Steam распирает от негативных отзывов. Люди жалуются также на невозможность настраивать управление на клавиатуре и отсутствие поддержки многих геймпадов.

Надо признать, проблемы первого дня были решены Capcom достаточно оперативно. Прекратились внезапные обрывы, ускорился поиск оппонентов. Бои между пользователями на разных платформах проходят без каких бы то ни было заметных проблем.

В качестве иллюстрации, предлагаем посмотреть на организацию лобби и бой между игроками на PC и PS4. К сожалению, пользователям PC нельзя использовать преимущество наличия клавиатуры и печатать текст. Общаться можно только при помощи заранее заготовленных фраз. 

Разработчики обещают в скором времени добавить на PC поддержку сторонних геймпадов (в том числе, совместимых с PS3 и PS4 аркадных стиков), возможность переназначать кнопки на клавиатуре, менять язык интерфейса из игрового меню (сейчас он привязан к языку ОС).

Напомним, что первое бесплатное DLC для Street Fighter V планируют выпустить в марте. Оно привнесет, в частности, режим Испытаний. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?