Sucker Punch: в Ghost of Tsushima есть место вымыслу и реализму
Соучредитель Sucker Punch Крис Циммерман в интервью Gamespot рассказал, что разработчики Ghost of Tsushima не «строят машину времени», так как большинство развлекательных продуктов вынуждены отклоняться от исторической истины.
Соучредитель Sucker Punch Крис Циммерман в интервью Gamespot рассказал, что разработчики Ghost of Tsushima не «строят машину времени», так как большинство развлекательных продуктов вынуждены отклоняться от исторической истины. Действие игры происходит в 1274 году в момент вторжения монголов в Японию. Команду разработки консультируют профессионалы, но есть вещи, которые будут изменены.
«Если у вас есть представление о том, как выглядят самураи, как они себя ведут или как они думают, мы дадим вам его. Мысли большинства людей основаны на представлении самураев XVI-XVIII веков. XIII век, исторически, сильно отличается. С точки зрения того, как они сражались, что они носили, не соответствует вашим ожиданиям. Доспехи, которые вы видите [в игре] - не доспехи XIII-го века. В XIII они выглядели, как коробка. Они не выглядят вдохновляюще».
Циммерман подчёркивает, что все исторические ошибки – не случайность, а сделаны намеренно.