Sucker Punch: в Ghost of Tsushima есть место вымыслу и реализму

Sucker Punch: в Ghost of Tsushima есть место вымыслу и реализму

Новости 0
04 июл 2018 10:08

Соучредитель Sucker Punch Крис Циммерман в интервью Gamespot рассказал, что разработчики Ghost of Tsushima не «строят машину времени», так как большинство развлекательных продуктов вынуждены отклоняться от исторической истины.

Соучредитель Sucker Punch Крис Циммерман в интервью Gamespot рассказал, что разработчики Ghost of Tsushima не «строят машину времени», так как большинство развлекательных продуктов вынуждены отклоняться от исторической истины. Действие игры происходит в 1274 году в момент вторжения монголов в Японию. Команду разработки консультируют профессионалы, но есть вещи, которые будут изменены. 

«Если у вас есть представление о том, как выглядят самураи, как они себя ведут или как они думают, мы дадим вам его. Мысли большинства людей основаны на представлении самураев XVI-XVIII веков. XIII век, исторически, сильно отличается. С точки зрения того, как они сражались, что они носили, не соответствует вашим ожиданиям. Доспехи, которые вы видите [в игре] - не доспехи XIII-го века. В XIII они выглядели, как коробка. Они не выглядят вдохновляюще».

Циммерман подчёркивает, что все исторические ошибки – не случайность, а сделаны намеренно.

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Приключенческий боевик
17 июл 2020 г.
К странице игры
04 июл 2018 10:08