Sunset Overdrive - масса новых подробностей

В свежем выпуске Edge содержится масса новых подробностей о проекте под названием Sunset Overdrive, который создается в эксклюзивной версии для Xbox One коллективом Insomniac Games.

В свежем выпуске Edge содержится масса новых подробностей о проекте под названием Sunset Overdrive, который создается в эксклюзивной версии для Xbox One коллективом Insomniac Games.

В статье представители Insomniac Games говорят, что они, наконец, начинают понимать, что именно они любят больше всего - это явно отразилось на тоне игры. Игра в равной степени совмещает элементы шутера и платформера. Ни в одной игре Insomniac до этого оружие не было таким мощным, вы сможете убить пятерых одним выстрелом. Все оружие в игре будет совершенно не похожим друг на друга.

Для того, чтобы сражаться с сильными боссами, вам придется накапливать «стиль». Если вы не достаточно стильны, то боссы могут попросту не обращать внимания на ваши выстрелы. Успеха добъются те игроки, которые быстро перемещаются по локациям и метко стреляют - если вы остановитесь, то «стилеметр» будет обнуляться.

Игроки смогут быстро перемещаться по локациям по кабелям и различным трубам, как сверху, так и снизу. Мир Sunset Overdrive будет сильно меняться с приходом ночи, как и игровой процесс. «Нападение в Sunset Overdrive - это новый вид защиты, а бег по стенам - новое укрытие», - говорят создатели игры, добавляя, что они создают шутер, который будет отличаться от большинства представителей жанра и включать неожиданные элементы из таких игр, как Jet Set Radio и Tony Hawk. В интервью Game Informer упоминается фраза «Tony Hawk meets InFamous»

Демонстрация игры и анонс даты выхода Sunset Overdrive ожидаются на Е3, по слухам, она выйдет в августе-сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.