SuperData: Fortnite поедает аудиторию PUBG

Рыночные аналитики компании SuperData провели сравнение двух популярных игр жанра «Королевская Битва».

Рыночные аналитики компании SuperData провели сравнение двух популярных игр жанра «Королевская Битва».

С момента старта 23 марта PUBG в Steam, игра превысила все возможные ожидания. Продано более 30 млн. копий игры на PC и Xbox One. Но Fortnite: Королевская Битва, стартовавшая 26 сентября 2017 года, начинает обгонять её по всем параметрам. В феврале стримы Fortnite на Twitch смотрело 14 млн. уникальных зрителей, в то время, как PUBG – 8,7 млн. Доход Fortnite за февраль составил $126 млн., а PUBG - $103 млн. В тоже время, как доход Fortnite месяц от месяца растёт, в PUBG он достиг пика в декабре и снизился.

Преимущества Fortnite – это его бесплатная доступность на всех крупных платформах и дружелюбность для детской аудитории, а недавний запуск на мобильных устройства поможет развить успех. Снижение популярности PUBG связано не только с Fortnite, но и с обилием читеров. Bluehole вынуждена тратиться на борьбу с ними, вместо того, чтобы создавать новый контент и полировать игровой процесс.

Аналитики говорят, что приход на рынок «Королевских Битв» от крупных издателей Activision Blizzard, Electronic Arts и Ubisoft может поменять расстановку сил, но это займёт очень много времени. В своё время MOBA от EA (Dawngate) и Warner Bros. Interactive Entertainment (Infinite Crisis) не смогли снизить популярность League of Legends и Dota 2, владевшими 57% рынка MOBA-игр. Аналогичная ситуация и с Hearthstone: Heroes of Warcraft, в неё играют более половины игроков коллекционных карточных игр.

SuperData советует Bluehole сделать игровой процесс PUBG ещё более реалистичным и нацелиться на аудиторию хардкорных игроков, а также, как можно быстрей победить в войне с читерами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!