SuperData: Fortnite поедает аудиторию PUBG

Рыночные аналитики компании SuperData провели сравнение двух популярных игр жанра «Королевская Битва».

Рыночные аналитики компании SuperData провели сравнение двух популярных игр жанра «Королевская Битва».

С момента старта 23 марта PUBG в Steam, игра превысила все возможные ожидания. Продано более 30 млн. копий игры на PC и Xbox One. Но Fortnite: Королевская Битва, стартовавшая 26 сентября 2017 года, начинает обгонять её по всем параметрам. В феврале стримы Fortnite на Twitch смотрело 14 млн. уникальных зрителей, в то время, как PUBG – 8,7 млн. Доход Fortnite за февраль составил $126 млн., а PUBG - $103 млн. В тоже время, как доход Fortnite месяц от месяца растёт, в PUBG он достиг пика в декабре и снизился.

Преимущества Fortnite – это его бесплатная доступность на всех крупных платформах и дружелюбность для детской аудитории, а недавний запуск на мобильных устройства поможет развить успех. Снижение популярности PUBG связано не только с Fortnite, но и с обилием читеров. Bluehole вынуждена тратиться на борьбу с ними, вместо того, чтобы создавать новый контент и полировать игровой процесс.

Аналитики говорят, что приход на рынок «Королевских Битв» от крупных издателей Activision Blizzard, Electronic Arts и Ubisoft может поменять расстановку сил, но это займёт очень много времени. В своё время MOBA от EA (Dawngate) и Warner Bros. Interactive Entertainment (Infinite Crisis) не смогли снизить популярность League of Legends и Dota 2, владевшими 57% рынка MOBA-игр. Аналогичная ситуация и с Hearthstone: Heroes of Warcraft, в неё играют более половины игроков коллекционных карточных игр.

SuperData советует Bluehole сделать игровой процесс PUBG ещё более реалистичным и нацелиться на аудиторию хардкорных игроков, а также, как можно быстрей победить в войне с читерами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.