Switch-версия World War Z более требовательна, чем The Witcher 3

Разработчики продолжат развивать бренд

Разработчики продолжат развивать бренд.

Saber Interactive в апреле анонсировала World War Z для Nintendo Switch. Генеральный директор студии Мэтью Карч в интервью рассказал об достижениях игры:

«Мы рады успеху WWZ и готовы поддерживать игру в ближайшем будущем. Сегодня у нас более 10 миллионов зарегистрированных пользователей, и сообщество постоянно развивается. Мы планируем продолжать работу с интеллектуальной собственностью и использовать её потенциал. Мы будем говорить о будущем WWZ после представления планов».

Как подчеркивает представитель студии дальнейшие цели команды пока держатся в тайне, поэтому стоит дождаться выхода порта для Nintendo Switch. По словам Карча, разработка World War Z для консоли Nintendo была непростой:

«Предстоящая версия WWZ для Switch на самом деле более требовательна, чем порт Witcher 3!»

Напомним, именно Saber Interactive портировала игру CD Projekt Red на гибридную консоль.

О версии WWZ для нового поколения консолей студия также предпочитает не распространяться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.