Сюхэй Ёсида пояснил, почему Sony не назвала точные даты выхода ряда ожидаемых игр
Президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) пояснил, почему компания не назвала точные даты выхода ожидаемых игр вроде Gran Turismo Sport (осень 2017) и God of War (начало 2018).
Президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) пояснил, почему компания не назвала точные даты выхода ожидаемых игр вроде Gran Turismo Sport (осень 2017) и God of War (начало 2018).
По словам Ёсида, ранее компания сообщала точные даты выхода игр, но потом ей приходилось извиняться в случае переноса релиза. Глава Sony Worldwide Studios отметил, что даже опытные команды не всегда могут точно просчитать необходимое для завершения работ над проектом время.
«Поэтому мы пришли к выводу, что сообщим точные даты выхода незадолго до релиза игр. Это создаст трудности для отдела маркетинга и продаж, но они поняли и согласились с этим подходом. Они позволили нам называть приблизительную дату выхода вроде: осень, весна или начало года», - заявил Ёсида.
Также Сюхэй Ёсида сказал, что уже играл «много-много» раз в новый проект студии Sucker Punch Productions (создатели серии inFamous). Однако этот проект пока рано анонсировать.