Take-Two удивлена ажиотажу вокруг Red Dead Redemption 2

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию MVC заявил, что реакция игрового сообщества на анонс Red Dead Redemption 2 удивила издателя.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию MVC заявил, что реакция игрового сообщества на анонс Red Dead Redemption 2 удивила издателя. Тизером, размещённым в твиттере, поделилось более 110 000 человек, а трейлер игры, посмотрели более 8 млн. раз.

«Мы всегда возлагаем большие надежды на наши «детища». Стратегия нашей компании – поставлять самые необычные развлекательные продукты, и чаще всего мы её достигаем. Но количество просмотров трейлера Red Dead Redemption 2 превзошли наши самые смелые ожидания», - говорит Зелник.

В третьем квартале 2016 года доход Take-Two вырос на 21% и составил $420 млн. Во многом это обусловлено продажами NBA 2К16, Grand Theft Auto V, BioShock: The Collection и XCOM 2.

Всего было продано 70 млн. копий GTA V и 4,5 млн копий Mafia III за первую неделю (это самая быстропродаваемая игра компании на старте). 

Red Dead Redemption 2 выйдет осенью 2017, будет поддерживать онлайновый режим и скорее всего унаследует финансовую модель GTA V.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?