Techland назвала количество проданных копий Dying Light

Techland – одна из крупнейших и успешнейших польских компаний, создающих игры. Об этом говорит рекордная прибыль, которую студия получила в прошлом году.

Techland – одна из крупнейших и успешнейших польских компаний, создающих игры. Об этом говорит рекордная прибыль, которую студия получила в прошлом году.

Чистая прибыль в 2018 году составила $26,6 миллионов (101,4 миллионов злотых). В предварительном финансовом отчёте сообщает, что на производство игр в 2018 году потрачено более $13,1 миллионов (более 50 миллионов злотых). Естественно, основанная часть пошла на создание амбициозной Dying Light 2.

Techland считает, что Dying Light 2 может стать ещё одним хитом в портфолио студии, так как, по словам президента, оригинальная игра продана тиражом в 16 миллионов копий.

«Мы разрабатываем два ААА-проекта, над которыми работают команды в наших офисах в Варшаве и Вроцлаве. В общей сложности это более 400 человек», - говорит финансовый директор Карол Бах.

P.S. В начале марта мы публиковали информацию о скором выходе Techland на биржу и получили из компании уточняющее письмо: 
 
«В настоящее время не предпринимается никаких мер для выхода Techland на биржу. Мы фокусируемся на разработке двух ААА проектов, и это является нашим основным приоритетом. Один из этих проектов это Dying Light 2. Обе игры финансируется из собственных средств Techland. В то же время, мы постоянно работаем над улучшением эффективности работы фирмы, такая деятельность характерна для любого бизнеса».
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.