The Last of Us: Part II для всех. Naughty Dog предоставила 60 вариантов настроек игры
Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях
Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях.
Эмилия Шварц заявила, что целью авторов The Last of Us: Part II было сделать игру доступной:
«Доступность для нас заключается в устранении барьеров, мешающих игрокам завершить игру. Речь не о том, чтобы обмануть игру или сделать её проще. Что необходимо, чтобы наши игроки играли наравне со всеми?»
В The Last of Us: Part II 60 различных вариантов настройки игрового процесса, так что сыграть сможет любой желающий, независимо от ограничений. В игре есть настройки цветовой слепоты для субтитров, масштабирование пользовательского интерфейса, возможность преобразования текста в речь, звуковые сигналы для элементов, переназначаемое управление, сенсорную панель DualShock 4 можно использовать для увеличения масштаба изображения, высококонтрастный режим и так далее.
Авторы говорят, что такие особенности присутствовали с самого начала проектирования игры.
The Last of Us: Part II выходит 19 июня на PS4.