THQ Nordic покупает разработчиков Biomutant

Шведский издатель THQ Nordic приобрёл студию Experiment 101, занимающуюся дебютным проектом Biomutant за $8,9 млн.

Шведский издатель THQ Nordic приобрёл студию Experiment 101, занимающуюся дебютным проектом Biomutant. Сумма сделки составила $8,9 млн. Experiment 101 была основана ветераном Avalanche Studios Стефаном Джангквистом, бывшим арт-директором и главой разработчиков Just Cause. В студии трудится 14 человек. В сумму сделки входят студия-разработчик и все права на интеллектуальную собственность – постапокалиптический боевик Biomutant, который выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году.

THQ Nordic работала с Experiment 101 в качестве издателя для Biomutant, но заявила, «что не может игнорировать огромный потенциал, продемонстрированный, как игрой, так её командой».

«После того, как Biomutant получила тёплый приём после анонса на Gamescom 2017, мы рады, что смогли приобрести и студию Experiment 101 и её игру», - говорит директор THQ Nordic Ларс Уинфорс.

Франшизу Biomutant планируют развивать, видимо, THQ нисколько не сомневается в её успехе. 

Более подробно об игре вы можете узнать из интервью, которое мы взяли у Стефана Джангквиста на «Игромире 2017»


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.