Tomasz Baginski создал 4 минуты CG-видео для консольной версии The Witcher 2

Компания CD Projekt официально сообщила о том, что в консольной версии ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings будут представлено на 4 минуты больше CG-роликов, чем в оригинальной компьютерной версии.

Компания CD Projekt официально сообщила о том, что в консольной версии ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings будут представлено на 4 минуты больше CG-роликов, чем в оригинальной компьютерной версии.

CG-видео создается известным польским аниматором и режиссером Томашем Багински (Tomasz Baginski), создавший интересные короткометражные фильмы, такие как The Cathedral, Fallen Art и уже работавший с CD Projekt в прошлом - он делал ролики для первой части The Witcher.

Релиз The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 ожидается в первом квартале следующего года, после чего вышеупомянутое CG-видео будет добавлено в РС-версию игры. А патч 2.0 для компьютерной версии The Witcher 2 будет выпущен 29 сентября. Подробности о нем вы можете узнать из нашей предыдущей заметки. Все эти нововведения будут реализованы и в консольной версии игры.

Также CD Projekt сообщила о том, что до 6 октября игра будет продаваться по скидкой - сейчас жители Украины и других стран СНГ могут приобрести игру в Steam за $19,99.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.