Treyarch создаст еще одну Call of Duty по мотивам Второй Мировой?

Студия Treyarch отказалась подтвердить или опровергнуть слухи о том, что сеттингом для ее следующей игры из серии Call of Duty вновь окажется Вторая Мировая война, добавив лишь, что она с удовольствием бы окончила эту тематику в Call of Duty: World at War.

Студия Treyarch отказалась подтвердить или опровергнуть слухи о том, что сеттингом для ее следующей игры из серии Call of Duty вновь окажется Вторая Мировая война, добавив лишь, что она с удовольствием бы окончила эту тематику в Call of Duty: World at War.

«Я не могу точно сказать, что вы больше не увидите Call of Duty в антураже Второй Мировой, пока что мы просто рады, что нам удалось завершить игру, и мы собираемся поддерживать ее различным загружаемым контентом, - заявил Ноа Хеллер (Noah Heller), продюсер игры. - В нашей игре мы полностью завершили обе кампании, которые имеют четкую концовку».

Казалось бы, последнее заявление косвенно подразумевает, что продолжения Call of Duty не будут касаться этого сеттинга, однако Хеллер отметил следующее: «Данная тематика далеко не исчерпана, если бы у нас было время, мы бы показали конец войны с перспектив различных стран. Эту историю еще никто не рассказывал».

«Игроки еще не видели последние дни войны из глаз бойцов Красной Армии, мы еще не показывали, как разворачивались бои на Окинаве. Я думаю, сюжетов можно подобрать еще предостаточно».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.