Трейлер четырёх карт дополнения Continuum для Call of Duty: Infinite Warfare

Компании Activision и Infinity Ward представили трейлер, посвящённый четырём новым картам для соревновательного мультиплеера из грядущего дополнения Continuum для шутера Call of Duty: Infinite Warfare.

Компании Activision и Infinity Ward представили трейлер, посвящённый четырём новым картам для соревновательного мультиплеера из грядущего дополнения Continuum для шутера Call of Duty: Infinite Warfare.

Новые карты:

  • Turista – спа-курорт, расположенный на гигантском скелете древнего существа. Универсальная карта для всех типов игроков: площадки на величественном водопаде подойдут для снайперов, а несколько узких проходов – для любителей перестрелок на короткой дистанции;
  • Scrap – заброшенная свалка на Луне: сочетание широких боковых коридоров и различных путей обхода позволяют вести бои как на дальних, так и на ближних дистанциях;
  • Archive – широкая карта с тремя линиями, на которой быстрые и яростные сражения развернутся в галерее пост-футуристического искусства и на открытых пространствах за её пределами;
  • Excess – небольшая круглая карта, расположенная в городе будущего, вдохновленная классической Rust из Modern Warfare 2.

Также в DLC появится эволюция режима Zombie Mode под названием Shaolin Shuffle, в котором герои смогут уничтожать толпы зомби при помощи кунг-фу.

Дополнение Continuum появится 18 апреля на PS4, а позднее и на других платформах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.