У PS4 и Xbox One-версий Control большие проблемы с частотой кадров

Журналисты, публиковавшие обзоры Control, жаловались на производительность консольных версий. И вот до игры добрались безжалостные специалисты из Digital Foundry

Журналисты, публиковавшие обзоры Control, жаловались на производительность консольных версий. И вот до игры добрались безжалостные специалисты из Digital Foundry.
 
 
В материале говорится, что игра на базовых версиях Xbox One и PS4, мягко говоря, далека от идеала. Несмотря на то, что глава отдела по связям с общественностью студии Томас Пуха студии Remedy утверждал, что у игры не будет проблем с оптимизацией, в реальности всё выглядит немного по-другому. Модифицированный движок Northlight рассчитан на достаточно производительные PC и предлагает широкий спектр графических настроек, которые одинаковы в консольных версиях. В результате на базовых PS4 и Xbox One частота кадров не просто не превышает 30 к/с, а в сложных моментах может упасть до 10 к/с.
 
Разрешения: на Xbox One – 720р, PS4 – 900р, PS4 Pro – 1080р, Xbox One – 1440р.
 
На базовых консолях возникают проблемы с анимацией, также Digital Foundry обращает внимание на продолжительные загрузки после смерти героини. Это не значит, что играть в Control невозможно, но, очевидно, что игра переросла старые версии консолей. Возможно, ситуация изменится после нескольких обновлений.
 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению