У PS5 и Xbox Series X потрясающая разница в производительности, считает бывший разработчик Sony
Продолжается дискуссия о производительности консолей следующего поколения. Некоторые разработчики считают, что «лучшую платформу» получила Sony, но не все разделяют этот оптимизм.
Продолжается дискуссия о производительности консолей следующего поколения. Некоторые разработчики считают, что «лучшую платформу» получила Sony, но не все разделяют этот оптимизм.
Крис Граннелл (Chris Grannell), работавший над созданием Killzone 2 и Wipeout для PlayStation, хорошо знаком с проектированием игр для консолей Sony. Но это не значит, что разработчик хвалит японскую консоль. Дизайнер побеседовал с другими разработчиками, и все подтвердили, что Xbox Series X более производительна и разница поражает:
«Я разговаривал с несколькими разработчиками, и они подтвердили, что разница в производительности довольно большая. Но добавили - это не значит, что для PS5 нельзя будет сделать хороших игр».
Второе предложение более важное. Мы знакомы с отличными играми для PS4, несмотря на слабую производительность консоли.
Крис Граннелл опубликовал свое сообщение в ответ на информацию одного из представителей Digital Foundry. Сотрудник британской команды подтвердил, что именно Xbox Series X обеспечит лучшую трассировку лучей.