Ubisoft о мощности 3DS
Продюсер Tom Clancy's Splinter Cell 3D из Ubisoft заявил следующее в интервью GameSpot: «3DS - мощная консоль, на которой мы смогли заставить работать Unreal Engine, причем 3D не влияет на производительность».
«Если бы 3DS смогла работать с Unreal Engine, при этом предлагая соответствующую производительность и весь набор функций, которые ожидают разработчики, покупающие лицензию, то мы бы портировали движок», - такое заявление в начале марта сделал вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).
Продюсер Tom Clancy's Splinter Cell 3D из Ubisoft заявил следующее в интервью GameSpot: «3DS - мощная консоль, на которой мы смогли заставить работать Unreal Engine, причем 3D не влияет на производительность».
Понятно, что речь идет не о Unreal Engine 3 - судя по роликам Splinter Cell 3D, появившимся в Сети, это даже не вторая версия Unreal Engine.
«В плане мощности 3DS находится где-то между DSi и Wii. Мы можем делать игры в любых жанрах, начиная головоломками и заканчивая такими технологическими проектами, как Splinter Cell 3D».
Запуск 3DS в Европе состоится завтра, Tom Clancy's Splinter Cell 3D можно будет приобрести на старте консоли.