Uncharted 4 на обложке Game Informer. Интересные подробности об игре

На обложке свежего выпуска журнала Game Informer опубликован концепт-арт Uncharted 4: A Thief's End, который демонстрирует нам главного героя серии и нового персонажа - его брата по имени Сэм (Sam).

На обложке свежего выпуска журнала Game Informer опубликован концепт-арт Uncharted 4: A Thief's End, который демонстрирует нам главного героя серии и нового персонажа - его брата по имени Сэм (Sam).

На форуме NeoGaf опубликовали основные выдержки из журнального превью. Разработчики признали, что портирование The Last of Us на PS4 сильно помогло им при создании Uncharted 4: A Thief's End, они смогли более эффективно использовать возможности консоли.

События Uncharted 4: A Thief's End развернутся спустя три года после окончания сюжетной линии Uncharted 3: Drake's Deception - нам показывают Нэйтана, который живет счастливой жизнью с Еленой, пока не появляется Сэм. Последний долгое время считался погибшим, но теперь жизнь Сэма зависит от того, найдут ли они сокровище пирата Генри Эвери (Henry Avery). Сэм на пять лет старше Нэйтана.

Дрэйк чувствует, что находится в долгу перед братом и не может устоять перед соблазном вновь отправиться на поиски сокровищ. Они отправляются в Либерталию - бывшую пиратскую колонию на Мадагаскаре. Но разработчики сразу отметили, что не вся игра пройдет на тропическом острове, нас ждут снежные и городские локации.

В новой игре злодеям будет отводиться больше внимания, главными антагонистами стану Рэйф (Rafe) и Надин (Nadine). Также в игре должны присутствовать уже упомянутая ранее Елена и Салли. Сэм завидует Нейтану, считая, что младший брат во всем лучше его, они часто соперничают.

Помимо веревки и «питона» (металлического крюка), которые нам показали в демонстрации, в вашем арсенале будут и другие интересные приспособления. Разработчики хотят сделать игру с возможностью максимально свободного перемещения по миру и множеством путей достижения цели. Журналистам показали расширенную демонстрацию, в которой Дрэйк избрал другой путь и едва не сорвался с обрыва в море. Помимо основной сюжетной линии, в игре будет множество дополнительных историй.

Сэм будет сопровождать Дрэйка, как Элли сопровождала Джоэла в The Last of Us, только Сэм - прожженный охотник за сокровищами и куда сильнее Элли, что не может не отразиться на его поведении. Разработчики стараются показать, каково это - находиться рядом с человеком, который способен делать то же, что и Нэйтан Дрэйк.

Naughty Dog успокоила поклонников, заявив, что Uncharted 4: A Thief's End не станет более мрачной игрой, в ней будет достаточно юмора, и они не отвечают прямо на вопрос, станет ли эта игра последней частью серии.

Также уже подтверждено, что в Uncharted 4: A Thief's End будет присутствовать мультиплеер.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?