Uncharted 4 на обложке Game Informer. Интересные подробности об игре

На обложке свежего выпуска журнала Game Informer опубликован концепт-арт Uncharted 4: A Thief's End, который демонстрирует нам главного героя серии и нового персонажа - его брата по имени Сэм (Sam).

На обложке свежего выпуска журнала Game Informer опубликован концепт-арт Uncharted 4: A Thief's End, который демонстрирует нам главного героя серии и нового персонажа - его брата по имени Сэм (Sam).

На форуме NeoGaf опубликовали основные выдержки из журнального превью. Разработчики признали, что портирование The Last of Us на PS4 сильно помогло им при создании Uncharted 4: A Thief's End, они смогли более эффективно использовать возможности консоли.

События Uncharted 4: A Thief's End развернутся спустя три года после окончания сюжетной линии Uncharted 3: Drake's Deception - нам показывают Нэйтана, который живет счастливой жизнью с Еленой, пока не появляется Сэм. Последний долгое время считался погибшим, но теперь жизнь Сэма зависит от того, найдут ли они сокровище пирата Генри Эвери (Henry Avery). Сэм на пять лет старше Нэйтана.

Дрэйк чувствует, что находится в долгу перед братом и не может устоять перед соблазном вновь отправиться на поиски сокровищ. Они отправляются в Либерталию - бывшую пиратскую колонию на Мадагаскаре. Но разработчики сразу отметили, что не вся игра пройдет на тропическом острове, нас ждут снежные и городские локации.

В новой игре злодеям будет отводиться больше внимания, главными антагонистами стану Рэйф (Rafe) и Надин (Nadine). Также в игре должны присутствовать уже упомянутая ранее Елена и Салли. Сэм завидует Нейтану, считая, что младший брат во всем лучше его, они часто соперничают.

Помимо веревки и «питона» (металлического крюка), которые нам показали в демонстрации, в вашем арсенале будут и другие интересные приспособления. Разработчики хотят сделать игру с возможностью максимально свободного перемещения по миру и множеством путей достижения цели. Журналистам показали расширенную демонстрацию, в которой Дрэйк избрал другой путь и едва не сорвался с обрыва в море. Помимо основной сюжетной линии, в игре будет множество дополнительных историй.

Сэм будет сопровождать Дрэйка, как Элли сопровождала Джоэла в The Last of Us, только Сэм - прожженный охотник за сокровищами и куда сильнее Элли, что не может не отразиться на его поведении. Разработчики стараются показать, каково это - находиться рядом с человеком, который способен делать то же, что и Нэйтан Дрэйк.

Naughty Dog успокоила поклонников, заявив, что Uncharted 4: A Thief's End не станет более мрачной игрой, в ней будет достаточно юмора, и они не отвечают прямо на вопрос, станет ли эта игра последней частью серии.

Также уже подтверждено, что в Uncharted 4: A Thief's End будет присутствовать мультиплеер.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.