В Assassin's Creed Odyssey появится режим без маркеров; муки выбора и новый игровой процесс

Посещение отмеченных мест - особенность серии Assassin's Creed. Но в Assassin's Creed Odyssey разработчики представят новый режим - Exploration

Посещение отмеченных на карте мест - особенность серии Assassin's Creed. Но в Assassin's Creed Odyssey разработчики представят новый режим - Exploration. В нём игроки будут искать места событий и спрятанные предметы самостоятельно, полагаясь на слова игровых персонажей. На карте отмечается область, где находится маркер, а по прибытии в локацию цель сможет найти орёл, после чего на карте появится традиционная отметка. 

Конечно, разработчики рекомендуют проходить игру именно в данном режиме, но нужно быть готовым к более растянутому игровому процессу. Поэтому предусмотрен и традиционный режим с заранее установленными метками под названием – Guided.

Новый трейлер рассказывает о впервые появившемся во франшизе выборе и разветвлениях в диалогах. Ранее разработчики говорили, что выбор может влиять на концовку и изменять отношение окружающего мира к герою, но из-за него игрок не пропустит огромный кусок контента.

В новом ролике игрового процессе представлены 27 минут ранних миссий с демонстрацией масштабной битвы, процесса исследования мира и рядовых сражений.

Assassin's Creed Odyssey выходит нa PC, PS 4 и Xbox One 5 oктябpя.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.