В Assassin's Creed Odyssey появится режим без маркеров; муки выбора и новый игровой процесс

Посещение отмеченных мест - особенность серии Assassin's Creed. Но в Assassin's Creed Odyssey разработчики представят новый режим - Exploration

Посещение отмеченных на карте мест - особенность серии Assassin's Creed. Но в Assassin's Creed Odyssey разработчики представят новый режим - Exploration. В нём игроки будут искать места событий и спрятанные предметы самостоятельно, полагаясь на слова игровых персонажей. На карте отмечается область, где находится маркер, а по прибытии в локацию цель сможет найти орёл, после чего на карте появится традиционная отметка. 

Конечно, разработчики рекомендуют проходить игру именно в данном режиме, но нужно быть готовым к более растянутому игровому процессу. Поэтому предусмотрен и традиционный режим с заранее установленными метками под названием – Guided.

Новый трейлер рассказывает о впервые появившемся во франшизе выборе и разветвлениях в диалогах. Ранее разработчики говорили, что выбор может влиять на концовку и изменять отношение окружающего мира к герою, но из-за него игрок не пропустит огромный кусок контента.

В новом ролике игрового процессе представлены 27 минут ранних миссий с демонстрацией масштабной битвы, процесса исследования мира и рядовых сражений.

Assassin's Creed Odyssey выходит нa PC, PS 4 и Xbox One 5 oктябpя.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.