Rockstar о том, почему в Red Dead Redemption 2 только один протагонист

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться.

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться. Арт-директор Rockstar San Diego Джош Басс (Josh Bass) объяснил такое решение разработчиков тем, что идея с одним главным героем лучше подходит для жанра вестерн.

«Переключение между персонажами было оправдано в Grand Theft Auto V и доставляло массу удовольствия. Для структуры и повествования вестерна более уместно наличие одного протагониста. Артур живёт и сражается бок о бок с другими членами банды Ван дер Линде. Это группа досконально проработанных персонажей, включая взаимоотношения между ними и отношения с Артуром. Однако это история Артура, и игроку отводится роль именно этого героя, который вместе с бандой вынужден столкнуться с быстро меняющимся миром. Я думаю, людям понравится реализация составляющих, связанных с бандой. Ничего подобного мы раньше не делали», - сказал Джош Басс.

Ещё он напомнил о том, что авторы очень много внимания уделяют проработке окружающего мира и второстепенных персонажей.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.