Rockstar о том, почему в Red Dead Redemption 2 только один протагонист

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться.

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться. Арт-директор Rockstar San Diego Джош Басс (Josh Bass) объяснил такое решение разработчиков тем, что идея с одним главным героем лучше подходит для жанра вестерн.

«Переключение между персонажами было оправдано в Grand Theft Auto V и доставляло массу удовольствия. Для структуры и повествования вестерна более уместно наличие одного протагониста. Артур живёт и сражается бок о бок с другими членами банды Ван дер Линде. Это группа досконально проработанных персонажей, включая взаимоотношения между ними и отношения с Артуром. Однако это история Артура, и игроку отводится роль именно этого героя, который вместе с бандой вынужден столкнуться с быстро меняющимся миром. Я думаю, людям понравится реализация составляющих, связанных с бандой. Ничего подобного мы раньше не делали», - сказал Джош Басс.

Ещё он напомнил о том, что авторы очень много внимания уделяют проработке окружающего мира и второстепенных персонажей.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.