Rockstar о том, почему в Red Dead Redemption 2 только один протагонист

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться.

В Red Dead Redemption 2 нам отводится роль Артура Моргана, и это единственный протагонист в игре. При этом в предыдущем проекте от Rockstar, Grand Theft Auto V, было три протагониста, между которыми можно было переключаться. Арт-директор Rockstar San Diego Джош Басс (Josh Bass) объяснил такое решение разработчиков тем, что идея с одним главным героем лучше подходит для жанра вестерн.

«Переключение между персонажами было оправдано в Grand Theft Auto V и доставляло массу удовольствия. Для структуры и повествования вестерна более уместно наличие одного протагониста. Артур живёт и сражается бок о бок с другими членами банды Ван дер Линде. Это группа досконально проработанных персонажей, включая взаимоотношения между ними и отношения с Артуром. Однако это история Артура, и игроку отводится роль именно этого героя, который вместе с бандой вынужден столкнуться с быстро меняющимся миром. Я думаю, людям понравится реализация составляющих, связанных с бандой. Ничего подобного мы раньше не делали», - сказал Джош Басс.

Ещё он напомнил о том, что авторы очень много внимания уделяют проработке окружающего мира и второстепенных персонажей.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.