В Destiny 2 обнаружено ещё одно ограничение

Пользователь форума Reddit и игрок в Destiny с ником NoctisNoctua рассказал сообществу об обнаруженном ограничении в получении одной из валют игры - Блеска.

Пользователь форума Reddit и игрок в Destiny с ником NoctisNoctua рассказал сообществу об обнаруженном ограничении в получении одной из валют игры - Блеска.

Игрок провел эксперимент на различных планетах и обнаружил, что после получения 400 Блеска, валюта прекращает выпадать. После перерыва в 20 секунд игра дала возможность выбить ещё 200 Блеска. В другом случае он рассказывает о том, что получил 280 Блеска, после этого убил около 60 врагов, из которых вообще не выпала валюта.

Подобная механика присутствовала и в оригинальной Destiny. В Destiny 2 существует максимальное количество Блеска, больше которого собрать нельзя – 100 000. Удивительно и то, что Блеск не является ключевой валютой игры, он нужен лишь периодически.

Ранее игроки обнаружили уменьшение получаемого опыта в зависимости от активности. За данное ограничение Bungie извинились и просто увеличили количество необходимого опыта для получения яркой энграммы вдвое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.