В DotA 2 придётся учиться играть по-новому

Одна из самых популярных в мире киберспорта дисциплин DotA 2 с беспрецедентным призовым фондом (на International 2016 он составил более $20 миллионов) подверглась существенным изменениям с выходом патча 7.00.

Одна из самых популярных в мире киберспорта дисциплин DotA 2 с беспрецедентным призовым фондом (на International 2016 он составил более $20 миллионов) подверглась существенным изменениям с выходом патча 7.00.

Список главных изменений:
  • Появилась система талантов у героев на 10, 15, 20 и 25 уровнях, усиливающих характеристики и способности героев.
  • Изменилась карта игры – ландшафт, места расположения лагерей и рун, появились новые здания – Святилища (Shrines), которые увеличивают регенерацию здоровья и маны героев-союзников.
  • Появился рюкзак (backpack) с тремя дополнительными слотами для предметов.
  • Новый герой – Monkey King.
  • Сильно переработаны характеристики всех героев.
Игровое сообщество и профессиональные игроки по-разному отреагировали на изменения. Некоторые рады тому, что время каждого матча уменьшится и сама игра освежится нововведениями. Другие негодуют и говорят, что игру придётся учить заново и теперь её можно назвать DotA 3: Heroes of Legends (так как многие элементы были заимствованы у MOBA-игр Leagues of Legends и Heroes of the Storm). Также новый герой, по словам игроков, уж слишком силён.
 
Полный список изменений на русском языке доступен по ссылке.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению