В DotA 2 придётся учиться играть по-новому
Одна из самых популярных в мире киберспорта дисциплин DotA 2 с беспрецедентным призовым фондом (на International 2016 он составил более $20 миллионов) подверглась существенным изменениям с выходом патча 7.00.
Одна из самых популярных в мире киберспорта дисциплин DotA 2 с беспрецедентным призовым фондом (на International 2016 он составил более $20 миллионов) подверглась существенным изменениям с выходом патча 7.00.
Список главных изменений:
- Появилась система талантов у героев на 10, 15, 20 и 25 уровнях, усиливающих характеристики и способности героев.
- Изменилась карта игры – ландшафт, места расположения лагерей и рун, появились новые здания – Святилища (Shrines), которые увеличивают регенерацию здоровья и маны героев-союзников.
- Появился рюкзак (backpack) с тремя дополнительными слотами для предметов.
- Новый герой – Monkey King.
- Сильно переработаны характеристики всех героев.
Игровое сообщество и профессиональные игроки по-разному отреагировали на изменения. Некоторые рады тому, что время каждого матча уменьшится и сама игра освежится нововведениями. Другие негодуют и говорят, что игру придётся учить заново и теперь её можно назвать DotA 3: Heroes of Legends (так как многие элементы были заимствованы у MOBA-игр Leagues of Legends и Heroes of the Storm). Также новый герой, по словам игроков, уж слишком силён.
Полный список изменений на русском языке доступен по ссылке.