В мобильной Stellaris: Galaxy Command нашли украденное изображение из Halo 4

15 октября была официально анонсирована мобильная игра Stellaris: Galaxy Command, а также в некоторых странах запущена бета-версия

15 октября была официально анонсирована мобильная игра Stellaris: Galaxy Command, а также в некоторых странах запущена бета-версия. Однако Paradox Interactive убрала игру из магазинов из-за содержания украденных графических материалов. Плагиат обнаружили пользователи Reddit. Выяснилось, что одна из картинок была позаимствована из Halo 4 и изначально создавалась художником Кенни Мангуссоном. Издатель быстро отреагировал и извинился перед игроками. Оказывается, разработкой занималась китайская компания GameBear, которая и будет всё исправлять.

Художник из GameBear, вероятно, рассчитывал, что никто не узнает оригинал и удалил два транспортных средства, знакомые фанатам Halo, но, к примеру, на танках в ангаре оставил маркировку агентства UNSC.

Западные издатели в целях экономии средств, часто нанимают субподрядчиков из Китая и сталкиваются с подобными ситуациями и скандалами. Но Paradox, похоже, не беспокоит факт того, что вся Stellaris: Galaxy Command является копией более ранней работы GameBear под названием Nova Empire. У двух игр практически идентичный интерфейс, графические элементы, а также схожие игровые механики.

Дата выхода полной версии игры не определена.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.