В Star Citizen начали продавать земельные участки

Локомотив Star Citizen под руководством Криса Робертса продолжает набирать обороты, и отныне, помимо космических кораблей, стало возможным приобретать земельные участки.

Локомотив Star Citizen под руководством Криса Робертса продолжает набирать обороты, и отныне, помимо космических кораблей, стало возможным приобретать земельные участки.

Виртуальную землю размером 4х4 км можно купить за $50. Она будет оборудована маяком Geotack, который указывает точные координаты и в режиме реального времени сообщит о погоде и находящихся на нём посторонних. Земельный надел размером 8х8 км с тем же маяком продают со скидкой за $100. После оплаты $50 или $100 будет выдана лицензия, но претендовать на землю до выхода игры нельзя. Эти деньги пойдут на развитие Star Citizen.

На официальном сайте сообщается, что игроки, купившие землю, не будут иметь преимуществ перед другими, так как в игре есть «миллиарды квадратных километров» территорий. После выхода игры мы сможем осуществлять такие же сделки за внутреннюю валюту и игровым путём.

С участками земли будут связаны и преступления – уничтожение чужого маяка и добыча ресурсов на земле других игроков являются уголовно наказуемыми. Для обеспечения безопасности можно нанимать защитников и наёмников.

Сумма пожертвований на проект превышает $168 млн.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.