В Star Citizen начали продавать земельные участки

Локомотив Star Citizen под руководством Криса Робертса продолжает набирать обороты, и отныне, помимо космических кораблей, стало возможным приобретать земельные участки.

Локомотив Star Citizen под руководством Криса Робертса продолжает набирать обороты, и отныне, помимо космических кораблей, стало возможным приобретать земельные участки.

Виртуальную землю размером 4х4 км можно купить за $50. Она будет оборудована маяком Geotack, который указывает точные координаты и в режиме реального времени сообщит о погоде и находящихся на нём посторонних. Земельный надел размером 8х8 км с тем же маяком продают со скидкой за $100. После оплаты $50 или $100 будет выдана лицензия, но претендовать на землю до выхода игры нельзя. Эти деньги пойдут на развитие Star Citizen.

На официальном сайте сообщается, что игроки, купившие землю, не будут иметь преимуществ перед другими, так как в игре есть «миллиарды квадратных километров» территорий. После выхода игры мы сможем осуществлять такие же сделки за внутреннюю валюту и игровым путём.

С участками земли будут связаны и преступления – уничтожение чужого маяка и добыча ресурсов на земле других игроков являются уголовно наказуемыми. Для обеспечения безопасности можно нанимать защитников и наёмников.

Сумма пожертвований на проект превышает $168 млн.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!