В Японии успешно стартовали New 3DS и Monster Hunter 4 Ultimate

Громким событием стал запуск New 3DS и New 3DS LL, суммарные продажи которых превысили 234 тыс. единиц. 3DS LL переместилась на третье место, а PS4 обошла PS Vita - вероятно, сказался выход FIFA 15.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

В игровом чарте стартовал Monster Hunter 4 Ultimate, который возглавил его с продажам на уровне 1,44 млн. копий. Файтинг Super Smash Bros. for 3DS переместился на второе место, а Youkai Watch 2 - на третье. FIFA 15 для PS4 и PS3 заняли пятое и шестое места, соответственно, DriveClub - седьмое.

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate – 1,446,289 / NEW
  2. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 76,392 / 1,557,829
  3. [3DS] Youkai Watch 2 – 57,583 / 2,712,909
  4. [PS3] Kingdom Hearts HD 2.5 Remix – 21,158 / 106,093
  5. [PS4] FIFA 15 – 16,719 / NEW
  6. [PS3] FIFA 15 – 16,149 / NEW
  7. [PS4] DriveClub – 8,620 / NEW
  8. [PSV] Danganronpa: Another Episode – 7,184 / 93,113
  9. [3DS] Nazotoki Battle TORE! Densetsu no Makyuu o Fukkatsu Saseyo! – 6,106 / 12,845
  10. [PSV] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II – 5,021 / 102,905

Еще более громким событием стал запуск New 3DS и New 3DS LL, суммарные продажи которых превысили 234 тыс. единиц. 3DS LL переместилась на третье место, а PS4 обошла PS Vita - вероятно, сказался выход FIFA 15.

  1. New 3DS LL – 164,756
  2. New 3DS – 70,050
  3. 3DS LL – 19,727
  4. PS4 – 11,697
  5. Vita – 8,561
  6. 3DS – 7,340
  7. Wii U – 6,309
  8. PS3 – 4,954
  9. Xbox One – 809
  10. Vita TV – 737
  11. Xbox 360 – 97
  12. PSP – 67

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?