Ветеран ААА-игр уверен, что оперативная память PS5 и следующей Xbox ограничится 8-12 ГБ

Слухи о консолях следующего поколения начинают «подогревать» игроков. Многие считают, что произойдёт гигантский аппаратный скачок. Процессоры Ryzen? 16 ГБ оперативной памяти?

Слухи о консолях следующего поколения начинают «подогревать» игроков. Многие считают, что произойдёт гигантский аппаратный скачок. Процессоры Ryzen? 16 ГБ оперативной памяти?

Технический директор ролевой научно-фантастической  игры Hellpoint  от студии Cradle Games, ветеран индустрии с 15-летним опытом работы, в том числе над ААА-играми, Марк-Андре Ютрас считает по-другому. В интервью GamingBolt он заявил, что в новых консолях диапазон оперативной памяти будет варьироваться от 8 до 12 ГБ, так как 16 ГБ выходит за рамки требований любой игры.

«Мы увидим, вероятно, хорошее количество ядер. Не удивлюсь, если процессором следующего поколения станет Ryzen 2600 или нечто подобное. Он стабилен, дёшев и с хорошим количеством [шесть] ядер».

Ютрас добавляет, что объём выделенной видеопамяти необходимо увеличивать вчетверо, чтобы позволить комфортно играть в 4К-разрешении.

«Не удивлюсь, если в PS5 будет 8 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ видеопамяти».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.