Volition разберётся, что пошло не так с Agents of Mayhem

Недавно, американская студия Volition, известная сериями Red Faction и Saints Row, выпустила боевик в открытом Agents of Mayhem.

Недавно, американская студия Volition, известная сериями Red Faction и Saints Row, выпустила боевик в открытом мире Agents of Mayhem.

Сервис SteamSpy показывает, что количество проданных копий на PC в Steam составляет чуть менее 35 тысяч. Для студии это серьёзный провал и в неё возвращается в качестве директора по развитию Джим Бун, после короткого пребывания в Riot. Бун работал в Volition с момента выхода их первой игры (Descent: FreeSpace - The Great War, изданной Interplay в 1998 году).

«В ближайшем будущем мы проведём анализ. Мы ещё раз внимательно посмотрим на Agents of Mayhem и попробуем понять, что в ней можно улучшить. Не секрет, что она не соответствует нашим ожиданиям. Наши первые шаги – это анализ вещей, которые можно сделать лучше. Мы, безусловно, способны делать отличные продукты, которые нравятся людям. Каждый раз, когда мы выпускаем игру, мы рассматриваем её со всех сторон и выясняем, что можно было бы ещё для неё сделать. Ситуация с Agents of Mayhem ничем не отличается, но в данном случае всё пройдёт более интенсивно».

А с нашим обзором-анализом Agents of Mayhem вы можете ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.